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课件网) 第12课 制作留言板 目 录 CONTENTS 1 2 3 制作背景画面 添加输入文本区和动态文本区 制作按钮并设置动作脚本 前面我们学习了为按钮和帧添加一些动作,控制动画播放的方法。此外,还可以通过在输入框中输入文本,实现动画的交互功能。 Flash中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种,前面我们制作的文字都属于静态文本。本课通过制作一个留言板,介绍如何在画面中制作输入框和添加动作命令,来实现动画的交互性。 ◆会在Flash中制作简单的留言板。 ◆初步了解变量的作用。 练习 谢谢观看! 动手做制作下面的背景画面。 留言板 输出 输入 第1步:后动Fash,把背景色设置成淡蓝色,以“留言板na为文件名 12课制作留言板 °中举明口目积图 113 第2步:把图层1改名为“文字”选定A工具,选择适当的颜色、字体 在舞台的上方输人“留言板,左侧输入“输出:“输入”等文字。 3步:新建一个图层,改名为“景:利用包工具两个矩形区域 第4步:把“背景”图层拖到“文字”图层的下面。 时间轴 凸口 文字 口背景 10152025 回别回1120s 下面就可以在适当的位置添加输入文本区和动态文本区了。 动手做添加输入文本区和动态文本区 第1步:单击锁定图标图下“背”层所对应的小黑点,锁定背景层 第2步:单击“文字”图层的第1帧,选定工具栏中的A工具,在“输 入:”右侧的矩形区域中拖出一个大小相同的文字框(显示为虚线框)。利用国 工具对它进行调整,使它覆盖矩形区域。 第3步:单击虚线矩形区域,打开“属性”面板,单击“静态文本”框里 的按钮,然后单击下拉列表中的“输入文本”选项。在“变量”中输入 inpr。适当调整文字的大小、颜色和字体。 w屈性 A 输入文本 A文中宋 宽F9x:1240.[单行 格式 a口际 高:30 最多宇符 第4步:仿照第2步和第3步操作,在“输出:”右侧的矩形区域上拖出 一个文字框(显示为虚线框),并按下面右图在“属性”面板中设定动态文本区 的有关选项 简单地说,变量就是值可以变化的量。它是 用户命名的内存单位,里面存放着不同类型的数 据。前面操作中,定义了mput、 output两个变量,其中ipu用来保存浏览者输 入的文本信息, output用来保存输出到屏幕上的文本信息。上例中把输入文本区 和动态文本区的内容都附给了变量。