课件编号10336038

信息技术五年级上册 粤教版(B版)第五课 《幸运大转盘》(教案)

日期:2024-04-30 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:98次 大小:24951Byte 来源:二一课件通
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《幸运大转盘》教学设计 一、学习目标 1.知识与技能目标 (1)掌握绘制背景和角色的方法。 (2)掌握“广播”积木的概念、作用和使用方法。 (3)认识和使用随机数积木。 2.过程与方法目标 (1)在绘制大转盘背景过程中,熟练掌握用颜色填充、文字、椭圆等工具的使用技巧。 (2)在搭建幸运大转盘程序中,知道“广播”和“随机数”积木的使用方法。 3.情感态度与价值观目标 通过绘制、搭建大转盘程序,感受计算机程序带来的乐趣,增强学生学习信息技术的兴趣。 4.信息技术学科素养要求 通过搭建大转盘积木,培养学生用信息技术解决日常生活问题的能力,增强信息意识。 二、教学重点 学习使用“广播”积木来控制角色之间的响应,认识和使用随机数。 三、教学难点 学会绘制新背景和新角色的小技巧,掌握角色间使用广播的方法。 四、教学方式 1.录播:学生观看微课进行自主学习,在电脑(或者平板)上进行实操,然后老师集中线上答疑讲解。 2.直播:教师网络直播,根据教学流程进行网络直播教学,使用PPT、微课资源或线上操作讲解实施教学。 五、教师准备 教材、微课、PPT、学习评价表、导学单 六、学生准备 教材、导学单、学习评价表、电脑(或者平板) 七、课时安排 1课时 八、教学过程 (一)课前准备 1.学生提前准备好上课用的设备,做好在线学习的准备。 2.教师发放导学单、学习评价给学生。 【教学建议】 课前可以针对上节课学习内容给学生进行反馈,复习上节课内容。 (二)新课导入 播放《导入视频》:生活中的大转盘。 同学们,在生活中存在许多大转盘游戏,例如某电商平台的抽奖游戏、景区里的转盘游戏、公司年会的抽奖。看来大转盘游戏的实用性挺高的,今天让我们一起来学习制作“幸运大转盘”吧! (三)讨论回答,揭示主题 先看看老师用Scratch制作的“幸运大转盘” 讨论:老师演示的“幸运大转盘”由几部组成呢? 答案:带有颜色和数字的背景、指针、开始和停止按钮。 【教学建议】 从大转盘的组成到搭建大转盘积木的逻辑顺序引导学生进入学习。 (四)观看微课,自主学习 1.绘制背景和添加指针角色 观看微课:《绘制舞台背景和新角色》,完成任务1。 【任务1】:请同学们在Scratch上绘制“幸运大转盘”的背景、添加指针(Magic Wand)角色。 【教学建议】 三年级上学期已经学过使用“画图工具”进行绘画,教师可以带领学生复习旧知。 绘制新角色 【讨论】:如何让游戏开始和结束? 讨论结果多样: ①点击开始按钮游戏开始,点击结束按钮游戏结束 ②设置游戏自动开始和结束。 请同学们观看微课视频《绘制新角色》,学习如何绘制开始和结束按钮新角色,完成任务2。 【任务2】:绘制开始和结束按钮。 使用广播积木 【讨论】:上一课中,学习了“当角色被点击时”事件响应的方法。那一个角色被点击后,如何通知另一个角色来作出响应呢?点击“开始”按钮后,如何实现指针角色转动起来呢? 学习完微课视频《广播积木》,我们就知道如何通知另一个角色作出响应了,完成任务3。 【任务3】:搭建“幸运大转盘”游戏脚本。 4. 使用随机数 【讨论】:同学们提出可以让游戏自动结束,那如何设置游戏自动开始和结束呢? 让我们学习微课视频《随机数》,了解如何运用随机数让转盘游戏自动结束吧,完成任务4。 【任务4】:使用随机数让“幸运大转盘”游戏自动停止。 【教学建议】 网络课堂的特殊性,利用微课拆分知识点,降低学习难度,充分利用导学单,引导学生多对比多思考,从而突破本节课的教学难点。 录播突出了导学单的重要性,直播课堂师生可以突出问题的讨论与思考。 (五)提出问题,在线答疑 同学们在操作过程中遇到了问题无法解决的,可以在群里发言,老师集中问题进行答疑。 (六)课堂小结,巩固知识 回顾一下,这 ... ...

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