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Unit 3 What’s Your Number?Lesson 1 教案

日期:2025-11-22 科目:英语 类型:小学教案 查看:46次 大小:209665B 来源:二一课件通
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Unit3 What’s Your Number?Lesson1 第一课时教学设计 一、设计思路 以动画创情境、呈现新知 将全班分成编号为zero ~five的六个duck families,与故事角色Mother Duck、Father Duck、baby ducks同去参加“幸运家庭———鸭界好歌声———挑战30秒”三个游戏活动,层层递进,乐学相融。 以小鱼促评价,达成目标 Duck families成员在游戏中获得数字小鱼,作为得分,体现出评价与目标的一致性。 二、教材分析 本单元以数字为教学主题,重点学习数字单词、编号及年龄话题。本课时是一堂词汇课,围绕数字编号的话题学习英文数字zero~five和句型“What’s your number?Three.”为后面的语言运用及拓展积累词汇,也为学生对句型的运用搭建基础。 三、学情分析 三年级学生刚接触英语,知识储备不足,但对英语有浓厚的学习兴趣,并具有好奇、好动、好玩、好胜的特点。课堂上可通过有趣的活动激发学生的兴趣和求知欲。 四、教学目标及重难点 教学目标: (一)知识与技能目标:1.能听、说、认读单词zero~five. 2.能在实际语境中运用句型“What’s your number?Three.” (二)情感与态度目标:1.能体会到英语学习的乐趣。 2.乐于感知并积极尝试使用英语。 (三)学习策略目标:通过生生合作,师生合作,在具体语境中学习语言,操练语言,运用语言。 教学重、难点: 教学重点:1.能听、说、认读单词zero~five。 2.能运用句型“What’s your number?Three.”进行口语交际。 教学难点为:能读准单词“zero”、“three”“five”,并能在活动中运用重点句型“What’s your number?Three.”。 五、教学策略 在学中用,在用中学 本堂课我利用模型、动画、头饰等多种直观手段进行教学,借助歌曲调动学生多种感官,使其在具有游戏性、趣味性、故事性、竞争性等各种活动中获得乐趣,激发学生开口说英语的欲望,通过活动教会学生与他人合作同时完成各个学习任务。 六、教具准备 教学卡片、评价图片、话筒模型、幸运球及球箱、头饰帽、数字胸牌、激光玩具枪。 七、教学过程 (一)Warm up Activity1.Free Talk T:Hello,I’m ... Nice to meet you. 【设计意图:用旧知进行自由谈话,复习旧知识,活跃气氛。】 Activity2.Sharp Eyes T:Look,it's a... 课件呈现旧知“Look,It’s a _____.”逐一快速闪过钢笔等已学单词图片,学生抢答:“It's a...”最后出现鸭子图片。 【设计意图:头脑风暴式的复习活动,激发学生的竞争意识,引入故事角色duck。】 (二)Presentation Activity1. Look&Learn 动画呈现情境:星期天,鸭子一家乘车去参加比赛。上车时,鸭爸、鸭妈点数,确认六只小鸭是否到齐。 【设计意图:动画生动有趣,能激发兴趣,使学生初触新知。】 顺势分组 T:You’re families,too.Choose your numbers,please.(拿出头饰) (学生1取一头饰帽)T:What’s your number So you’re family zero.(手势) And you’re Father duck.(递头饰帽) Mother duck.(递头饰帽) And baby ducks.OK (递数字胸牌) 【设计意图:将全班分为zero~five的六个大组,明确成员的角色Father Duck,Mother Duck及6只baby ducks。】 Activity2.Listen&Read 课件逐一呈现单词及录音,学生听音模仿,教师纠正发音。 T:Let’s try.(带领学生边做0~5的手势边说单词,由慢到快) 【设计意图:借助口型和手势,利用自然拼读法降低学习难度、突破难点单词的读音。】 Practice Activity1.Shooting Game 游戏:使用激光玩具枪射击单词卡片,学生举手抢读单词。 【设计意图:满足“好玩”心理,熟悉词形与读音,突破难点读音zero、three、five。】 Activity2.Choose&Guess T:These fish are for your dinner.Guess,how many 【设计意图:呈现遮住的小鱼图片,猜数量能使学生熟悉加分 ... ...

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