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一年级下册美术教案第1课 数字的联想沪教版

日期:2025-12-11 科目:美术 类型:小学教案 查看:35次 大小:24495B 来源:二一课件通
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第1课 数字的联想 教材分析:《数字的联想》是上海市上教版美术第二册第一单元第1课,根据美术课程标准四个学习领域的划分为依据,本课隶属于造型与表现这一学习领域。本单元的主题是奇思妙想,所以以培养学生创造力为主。本课又是单元教学的基础课,主要学习在抽象数字联想的基础上进行内外添画形成新的物体。为第二课《水迹像什么》和第三课《象形的文字》学习不规则形联想和文字联想打基础。 学情分析:一年级学生是整个小学阶段的低年级,学习习惯和学习能力是有欠缺的。但他们的学习兴趣高、思维新颖、创新思维活跃。所以在这节课的设计上多以唱歌、游戏和师生活动为主,能充分展现学生好动的天性、创造性的才能。不仅可以提高学生的兴趣,还可以通过游戏活动轻松地实现教学目标。 教学目标: 知识与技能:知道数字外部添加和内部添加的表现方法,能够根据数字的形状,联想并添加 成有趣的形象。 过程与方法:在观察数字外形象形的过程中,学习数字内部和外形的联想与添加的表现方法。 情感态度与价值观:感受创意表现的快乐,提升视觉美化的欲望和能力。 教学重点: 根据数字外形联想并添画。 教学难点: 添加形象要与字形相适合。 教具准备: 教具:勾线笔、铅画纸、彩色笔等 学具:相关资料、欣赏作品、课件等 教学时间:1教 执教:上南二村小学 吴菊香 教学过程: 教学环节 设计意图 创设情境 导入课题 1、情境创设———数字王国化妆晚会 师:同学们,今天老师带大家去数字王国玩一玩,好吗?那我们就一边唱数字歌,一边推开数字王国的大门吧!(音乐响)大家跟着一起边唱边跳吧!(全体起立!) 活动———猜数游戏 师:数字王国的大门打开了!呀!里面真热闹啊!原来这儿正在举行数字化妆舞会!看,有的数字变成了大树,有的变成了脚踏车,还有的变成了天鹅,是不是很有趣呢?你们能看出它们是哪个数字变的吗?你是怎么看出来的? 3、小结———导入课题《数字变变变》 师:大家说得很好!数字的外形像什么?就可以变成什么。这节课我们就来学习《数字变变变》———数字的联想 学生通过数字王国的情境进入课本学习,激发兴趣。并通过辨识数字变化成哪些形象的活动中,初步感受数字联想的奇妙趣味。 启发联想 激发兴趣 1、游戏《请你快快找一找》———在教室中迅速找出与数字外形相似的物品 师:告诉你们!和数字外形相像的东西还有很多呢!就藏在我们的身边!下面我们就来玩个游戏,叫做“请你快快找一找”。请小朋友在教室里找一找和数字外形相像的东西。找到之后,就拿着它站到这儿来。音乐一响起,你们就可以开始找了,音乐停下,没有找到的小朋友也要立刻回到自己的座位上。听清楚了吗?准备好了吗?开始。(音乐) 交流评述———你找到的是什么?它和那个数字相像? 师:音乐停,找到的学生到前面来排成一排,其他同学回座位。 师:有这么多学生找到了和数字外形相似的东西。我们请他们来说一说自己找到的是什么?和那个数字相像……?摆给大家看。 (伞———1、盆———0、直角尺———7、勺子———6/9、衣架-2等等) 3、欣赏图片,拓展思维 师:同学们找到了这么多和数字外形相像的东西,老师可不能认输。我也找了很多和数字外形相像的东西,同学们想看吗?(图片) 师:真是不想不知道,多想真奇妙?原来数字可以变成这么多的东西,外形相似真奇妙。 (板书:外形相似真奇妙) 通过寻找的过程启发学生兴趣并能启发联想、丰富想象力。而且学生交流时也能迸发思维火花。 尝试添画 发散思维 1、尝试变化数字“6” 课件:哭声! 师:咦?是谁在哭啊?哦!原来是数字“6”啊?你怎么哭了? 课件:我想参加舞会,但是我遇到一个问题,我不知道变成什么好?小朋友们,你们给我出出主意吧! 师:哦,原来“6” ... ...

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