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信息技术三年级上册《双击鼠标摘果实》 教案

日期:2025-10-20 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:29次 大小:19741326B 来源:二一课件通
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一、基本信息 《双击鼠标摘果实》 章节 学科(版本) 学时 电子工业-出卷网- 1 课时 第三课 三年级 年级 二、教材分析: 本节课是第一单元第三课,也是学习操作鼠标的第二课,本节课通过 玩游戏的方式,让学生找我鼠标的双击操作功能。感受并体验窗口、图标、 按钮的操作,为后面的学习打下基础。 三、学情分析: 三年级的学生刚刚接触到信息技术课程,对这个学科充满好奇与兴趣, 通过前两节课的初始电脑,学生对电脑都有一个浅显的认知,通过这节课 的学习,学生可以准确地认识鼠标的几种功能及使用方法。 四、教学目标: 1. 知识与技能 学习鼠标的双击操作。 掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和应用程序。 2. 过程与方法: 通过游戏的方式,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击等操作。 3. 情感、态度与价值观 让学生在玩中潜移默化地学习信息技术知识,并提高学生对信息技术 课程的强烈兴趣。 五、教学重点与难点 1. 教学重点 熟练掌握鼠标的双击操作。 2. 教学难点 (1)学习鼠标的双击操作。 (2)掌握鼠标双击打开相应的窗口和相应的程序的操作。 六、教学准备: 局域网环境的多媒体机房;与本节课相关的小游戏发送到学生机上。 七、教学过程 教学环节 教学活动 学生活动 设计意图 1.、教师:“同学们,前两节课我们学习了 鼠标的指向、单击操作,今天我们来学习它 的另一个功能———双击。” 2、.板书课题: 了解本节课学 习的内容,激 学生打开课 发学生的学习 本并开机 兴趣。 创设情境 导入新课 第三课 双击鼠标摘果实 1.、教师:“今天老师请来了一个小老师— 1. 学 生 观 看 通过直观的微 —微课,我们一起来跟它学习一下吧。请同 微课并学习。 课学习能快速、 学们带着问题仔细观察、仔细听然后回答老 2. 观 察 、 思 正确的掌握双 引入微课 学习新知 师的问题。” 2.、出示问题:(1)他按下了鼠标的哪个键? 题。 (2)按下了几次?(3)按下鼠标的速度是 3. 试 着 双 击 己操作,掌握 考并回答问 击鼠标的要领; 动手试一试自 怎么样的? 鼠标 双击要领。 3、.根据学生的回答板书。 双击 左键 两次 快速 讲解:握住鼠标,食指“咔哒、咔哒”地快 速单击左键两下,就是鼠标的双击。 4、请同学们在桌面的空白处试着双击鼠标, 同桌之间互相指导,师巡视,纠正不正确的 操作。 1、教师:同学们做的都很好,老师将一个 学生仔细阅 自己动手体验 “摘苹果”的游戏发送到了同学们的桌面上, 读闯关规则 鼠标的双击。 请同学们用双击打开这个游戏,进行闯关。 动手试一试 先将鼠标指向目标,再进行双击操作。每一 玩游戏。 关的要求都不相同,请大家仔细阅读闯关要 求。 初步体验 尝试操作 2、布置任务 (1)用鼠标的指向数一数果园里有多少 个红苹果、黄苹果和青苹果。小组汇 报。 (2)用鼠标的单击摘下果园里的红苹果 生回答 和黄苹果。 (3)用鼠标的双击摘下果园里的青苹果。 3、教师:同学们的苹果都摘完了吗?摘苹果 的过程中你们遇到什么困难了吗? 1、教师:果园里美味的苹果引来了许多的害 学生动手玩 用玩游戏的方 虫,让我们帮助农民伯伯快速的消灭害虫吧。 游戏,以小 式,巩固鼠标 接下来,以小组为单位,我们来进行除害虫 组为单位进 的双击,让学 的比赛,看看哪组除的害虫最多。 2、教师:请每组派一名代表汇报你们组除害 虫的情况。同学们除了那么多害虫,相信今 年一定是个丰收年! 行反馈。 生在玩中学, 学中玩,不知 不觉掌握鼠标 延伸拓展 巩固新知 动手打开桌 操作的基本技 3、教师:老师在同学们的桌面上发了一张照 面上的其他 能。 片,请同学们用双击发方式打开看看吧。桌 图标,巩固 面上的其他图标也可以用双击的方式打开, 新知。 请同学们动手试一试。 1、教师:选择课后“做一做” ... ...

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