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(北师大版)四年级数学下册教案 猜数游戏

日期:2025-09-19 科目:数学 类型:小学教案 查看:23次 大小:10478B 来源:二一课件通
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猜数游戏 【教学目标】:   1、通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用问题。   2、通过解决问题,进一步理解方程的意义。   教学重点:学会用方程解答简单的应用问题。 【教学过程】:   一、创设情境,引入方程   通过淘气和笑笑做猜数游戏,引出用方程来解决的实际问题。   二、探索方法。   1、老师可以和学生一起做猜数游戏,激起学生的好奇心,然后鼓励学生探索游戏的奥秘,列方程解决。对于解设和答题,只要能说清楚即可。   2、如果淘气想的数为x,那么2x+20=80,x=30   也可以这样写:   解:设这个数是x   2x+20=80   ???2x=60   ????X=30   三、解决问题   1、在解第二个方程时,学生可能感觉到直接猜出结果不太容易,从而体会用等式性质解方程得普适性。   2、列出的方程可以是:3x+3.6=11.4。   3、列出的方程可以是:2x+40=60,50-5+4x=61,5x+7=42。   4、引导学生学会看“线段图”,列出的方程可以是:3x+200=2000,4x+1400=11000。   板书:   解:设这个数是x   2x+20=80   ???2x=60   ????X=30   5、一个数字的5倍加上20等于30的4倍,则这个数等于多少?   解:设这个数为x,   则根据题意得:    5x+20=30×4 x=20   答:这个数等于20.   四、实践   1、一个数字的3倍与这个数字的5倍相差20,则这个数字是多少?   五、课堂总结 【课后反思】

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