课件编号12062961

西南师大版五年级数学上册《六 可能性与公平》教学设计

日期:2024-05-18 科目:数学 类型:小学教案 查看:57次 大小:43008Byte 来源:二一课件通
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“可能性与公平”教学设计 一、学情和教材分析 本单元教学内容为西南师大五年级上册第六单元“可能性”的相关内容。 本单元内容是主要内容包括:认识等可能性,领会用等可能性的规则进行游戏时的公平性;根据事件发生的各种可能性,判断事件发生的结果有几种可能。为了让学生更好地学习本单元内容,教材设计了四个活动情境,让学生在情境中学习可能性知识。 教学中引导学生分析思考,从理性的角度去理解分析问题,掌握规律,充分利用学生的学习兴趣,为学生动手操作提供广阔性的自主探索空间,根据教材内容的特点,培养学生的小组合作意识、探究实践能力。 二、教学目标: 1.通过游戏,体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,能从数学的角度分析游戏规则的公平性。 2.学生在游戏活动中,初步感受列表、实验是分析、验证、推断可能性的重要策略,感受随机现象发生的可能性,理解等可能性是游戏公平的先决条件。 3.学生在游戏及相应的交流中,培养合作学习的意识,提高运用所学知识和生活经验解决实际问题的能力。 三、教学重难点: 教学重点:体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性 教学难点:设计对双方都公平的游戏规则 四、课前准备:课件、8个小组牌,纸盒一个,黄球、白球、红球各10个,一元硬币8枚,记录单8张,礼物盒一个。 五、教学过程: (一)课前分享故事: 故事的名字叫《生死签》。相传在古代有个阴险而多疑的国王,一位正直的大臣一不小心得罪了他,被判了死刑。这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”。 师:故事听到这里,同学们,你们想想看,这位大臣的命运会怎么样啊?(学生自由说)(师板书:一定) 师:想不想知道结果? 师继续:其中有个敬佩这个大臣品行的人,很惋惜的将这个消息告诉了这位大臣。第二天,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就知道我抽到什么签了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。 师:你明白这是为什么吗?(学生自由说) 可以开始了吗? 游戏之前,老师还有一个要求,我们数学课上的游戏和咱们平时玩的游戏有一些不一样,今天数学课的游戏,希望大家善于观察,勤于思考,学会用数学的眼光看问题,好吗? (二)教学活动: 活动一:摸一摸,沟通联系(5分钟) 准备:盒子中放10个黄球 师:黄球是女生的幸运球,白球是男生的幸运球,咱们一共摸五次,摸到黄球的次数多则女生赢,反之为男生赢,准备好了吗? 师:请1名学生摸,1名记录,宣布摸球结果,有争议,开箱验球 师:盒子里10个都是黄球,任意摸一个,(一定)是黄球(教师板书:一定) 可能摸到白球吗?(板书:不可能)确定吗? 质疑:这样的游戏公平吗?怎样放球才公平? 根据学生回答,教师往盒子里放球,引导语:盒子里既有白球,又有黄球,任意摸一次,生接:(可能是黄球,也可能是白球)摸前,你能确定是什么颜色吗?(板书:可能) 指板书沟通联系:这是咱们三年级就认识的有关可能性的三种情况,哪两种是确定的,哪一种是不确定的?师板书(确定,不确定) 引出课题,今天咱们就重点研究不确定现象中的可能。 活动二:抛一抛,感知公平(10分钟) 1.出示情景:五(3)班两个同学下棋,利用抛硬币确定谁先走?你认为这样公平吗?说一说你的看法?真是这样吗? 2.实验分析、验证:小组长组织每人抛5次,记录员记 ... ...

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