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五年级全一册信息技术第7课穿越迷宫课件(10PPT)

日期:2025-04-18 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:70次 大小:452148B 来源:二一课件通
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(课件网) 教学目标1、知识与技能:理解侦测与判断的含义。使用流程图分析角色的表演流程。运用侦测与判断创作故事或游戏。教学目标2、过程与方法:(1)教师通过设计体验游戏、创作游戏、测试游戏和发布游戏的环节,使学生对创作作品的一个完整流程有所了解。(2)结合流程图梳理游戏规则,使学生理解条件判断的含义。教学目标3、情感态度与价值观:通过编写“穿越迷宫”的程序,进一步培养学生学习Scratch的兴趣和热情。创作游戏 思考: 角色?舞台背景?游戏规则? 角色 舞台背景 碰到障碍 y n 碰到老鼠 y n 游 戏 规 则 小猫从起点出发 小猫跟随鼠标指针移动 如果小猫碰到障碍,小猫就后退 几步 如果小猫碰到老鼠,小猫就 说胜利 了 小猫 老鼠 迷宫 要求: 将小猫穿越迷宫的流程图补充完整。 碰到障碍 跟随鼠标指针移动 后退几步 说“胜利!” 结束 y n 开始 起点 碰到老鼠 y n 要求: 打开桌面上的“迷宫”文件,依照流程图,并参考“小提示”为小猫搭建脚本! 小结: 模块中的控件经常和 模块 中的 等控件配合,可以实现角色自动控制,使 角色更加智能化。 拓展: 发散思维,优化游戏! 你还可以怎么优化游戏,使它更加有趣? 拓展: 发散思维,优化游戏! 要求: 请你将想法记录在学案上,并尝试着做一做!

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