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浙教版(2020)七年级下册 10生活和算法 教案+课件(40PPT)

日期:2026-01-26 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:76次 大小:10271662B 来源:二一课件通
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    (课件网) 7.2.10生活和算法 他们在干嘛? 帐篷的搭建方法 帐篷的搭建方法 帐篷的搭建方法 帐篷的搭建方法 还研究了啥? 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 香辣小龙虾的烧法 一、说一说:生活中的算法 一、生活中的算法 搭建 烧菜 …… 算法:解决问题的方法和步骤 一、生活中的算法 算法:解决问题的方法和步骤 这是算法吗? 生活中还有哪些算法?? 二、知识补充:计算机语言 由命令指令完成对计算机的控制 汇编语言 英文词汇、符号、公式和数字实现编程; C语言、python 高级语言 1946年第一台计算机出现,计算机语言也在飞速发展。 低级 高级 由“0”和“1”组成的指令; 机器语言 二、想一想:计算机解决问题 二、计算机解决问题的过程 已知甲乙两瓶中分别有可乐和芬达饮料,如何交换甲乙两瓶中的溶液? 可乐 芬达 甲瓶 乙瓶 二、计算机解决问题的过程 已知甲乙两瓶中分别有可乐和芬达饮料,如何交换甲乙两瓶中的溶液? 可乐 芬达 甲瓶 乙瓶 丙瓶 二、计算机解决问题的过程 计算机如何解决两瓶溶液交换的问题? 1、分析问题,建立数学模型 2、确定算法 3、编写程序 4、调试运行 可乐 芬达 甲瓶 乙瓶 丙瓶 X Y Z 1 2 0 X,Y,Z分别代表甲、乙、丙瓶 二、计算机解决问题的过程 可乐 芬达 甲瓶 乙瓶 丙瓶 X Y Z 1 2 0 计算机如何解决两瓶溶液交换的问题? 2、确定算法:用自然语言描述 甲瓶可乐倒入丙瓶中,甲:空,乙:芬达,丙:可乐 乙瓶芬达倒入甲瓶中,甲:芬达,乙:空,丙:可乐 丙瓶可乐倒入乙瓶中,甲:芬达,乙:可乐,丙:空 定义三个变量:X,Y,Z 把1赋值给X,把2赋值给Y(赋初值) 把X的值赋值给Z,X: ,Y: ,Z: 把Y的值赋值给X,X: ,Y: ,Z: 把Z的值赋值给Y,X: ,Y: ,Z: 二、知识补充:变量 变量是指数据的存储单元,在程序执行过程中是可变的。 定义三个变量:X,Y,Z 把1赋值给X,把2赋值给Y(赋初值) 把X的值赋值给Z,X: ,Y: ,Z: 把Y的值赋值给X,X: ,Y: ,Z: 把Z的值赋值给Y,X: ,Y: ,Z: 二、计算机解决问题的过程 计算机如何解决两瓶溶液交换的问题? 3、编写程序:选择一种计算机语言,将算法转换成程序 4、调试运行:运行程序,反复调试 可乐 芬达 甲瓶 乙瓶 丙瓶 X Y Z 1 2 0 python C语言 VisualBasic Java 注意 赋值符号为:=,把1赋值给X则表示为:x=1 三、比一比:1毫升的水? 思考:请写出以下问题的算法 用没有刻度的3毫升量杯和5毫升量杯,如何量出1毫升的水? 有几种方法? 3毫升 5毫升 四、测一测:课堂小测 感谢聆听!《生活和算法》教学设计 主题 生活和算法 学习对象 七年级的学生对于算法和变量的理解存在畏难情绪,在学习能力上的表现也参差不齐;但是学生对于生活中的流程有一定的认识和理解。 教学目标 三维目标: 知识与技能: 通过对日常生活中具体问题的分析,了解算法和变量的概念,初步了解计算机语言的发展历程。 过程与方法: 通过教师演示、小组合作讨论、分析等过程,掌握计算机处理问题的一般过程和方法 情感态度价值观: 通过体会生活与算法的紧密联系,激发对程序算法的学习兴趣,破除神秘感。 教学内容分析 本节课出自2020浙教版信息技术七年级下册第10课《生活和算法》,主要介绍:算法的概念、变量、计算机处理问题的一般过程等。 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 课前准备 教师准备好课堂教学资源: Learnsite学习平台课堂学案《生活和算法》; 课前知识检测试题; 课堂讨论主题和讨论栏目; 课 ... ...

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