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第11课 while循环的应用实例 教案

日期:2025-09-23 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:57次 大小:934130B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 教学内容 第11课 while循环的应用实例 课时 1 教学目标 1.通过“猜数游戏”的程序实例,掌握while循环的语句格式和执行流程。 2.理解循环控制语句break和continue。 3.能够编写比较复杂while循环程序。 教学重点 掌握while循环的语句格式和执行流程 教学 难点 while循环语句的程序编写 教学准备 课件,范例作品 教学过程 教学版块 教师活动 学生活动 设计意图 导入 1.试玩猜数游戏 请学生说一说猜数游戏的规则,教师补充说明。 组织学生试玩游戏。 2.引出本课主题———while循环的应用实例,编写猜数游戏程序。 试玩猜数游戏 游戏任务驱动,激发学生学习兴趣 问题 分析 需要几个变量?什么类型?分别代表什么? 让学生思考,并回答 用自然语言再描述一遍游戏的判定规则: 在游戏中,给定一个猜测的具体数 (变量num) 然后读入输入数(变量guess) 比较得出: “偏大”(guess>num) “偏小”(guess

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