
中小学教育资源及组卷应用平台 六年级上册信息技术教学设计 课题 综合运用———绘制温度变化曲线 单元 三单元 学科 信息技术 年级 五年级 学习目标 【核心素养目标】信息意识:能根据解决问题的需要,利用Mind+软件、Arduino板与九合一扩展板实现虚实结合。具有自主动手解决问题,掌握核心技术的意识。崇尚科学精神、原创精神,具有将创新理念融入自身学习、生活的意识。计算思维:在教师指导下,学习Mind+软件的使用方法,在mind+中完成完成节目的表演,并借助Arduino板与九合一扩展版实现虚实结合,模拟真实晚会的效果。能尝试模拟、仿真、验证解决问题的过程,反思、优化解决问题的方案,并将其迁移运用于解决其他问题。数字化学习与创新:在日常学习与生活中,具有创新创造活力,能积极主动运用信息科技高效地解决问题,并进行创新活动;能根据学习需求,利用信息科技获取、加工、管理、评价、交流学习资源,开展自主学习和合作探究。信息社会责任:能理解信息科技给人们学习、生活和工作带来的各种影响,具有自我保护意识和能力;自觉遵守信息科技领域的价值观念、道德责任和行为准则,形成良好的信息道德品质,不断增强信息社会责任感。知道并遵守信息技术课堂规范,养成良好的操作计算机习惯。【教学目标】知识与技能:会结合检测到的温度、湿度值在舞台上绘制温湿度曲线;会添加鼠标交互,实现当鼠标碰到角色“温度”、“湿度”时,智能语音播报当前的温湿值。过程与方法:通过讲解,会结合检测到的温度、湿度值在舞台上绘制温湿度曲线;通过小组合作,会添加鼠标交互,实现当鼠标碰到角色“温度”、“湿度”时,智能语音播报当前的温湿值。情感、态度与价值观:锻炼学生逻辑思维,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。培养孩子们的动手操作能力。 重点 会结合检测到的温度、湿度值在舞台上绘制温湿度曲线。 难点 运会添加鼠标交互,实现当鼠标碰到角色“温度”、“湿度”时,智能语音播报当前的温湿值。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 教学设计教学设计 一、新课导入在日常生活中,我们常常会遇到这样的情况:班级原本生机盎然的植物由于没有及时浇水而枯萎,或者因过多浇水而导致根部腐烂。因此,我们能否持续监测植物生长环境的温湿度,并绘制温湿度变化曲线图,为实现智慧农业,合理、科学的灌溉植物提供参考,一起来试一试吧。任务分析,想一想吉他表演之光随声动,需要哪些角色和舞台背景?舞台效果可以怎样设计?增强效果?这节课有哪些部分需要我们注意呢?小提示:为R、G、B分别设置不同的pwm值,得到不同亮度的色光,组成千变万化的灯光颜色。三、技能学习,试一试情景展示:欢欢:爷爷,怎么绘制温湿度曲线呢?爷爷:你可以用时间结合检测到的温度或湿度值在舞台上绘制。1、添加背景和角色从背景库中添加“蓝天”作为监测环境,然后运用“T”工具添加背景标题“温湿度变化曲线”,删除空白背景造型。上传角色“温度”和“湿度”,将角色大小均调整为 “10”如图4-1-3所示。2、绘制温度曲线运用DHT11检测当前环境中的温度值,随着时间的变化,DHT11检测到的温度值也可能发生变化。用时间作为X轴坐标,温度值作为Y轴坐标,在屏幕上描点,多个连续的点就形成了温度的变化曲线。初始化:绘制温度曲线前,需要对面笔的粗细、颜色和起始位置做初始化,如图4-1-4所示。单个描点:Mind+中舞台的宽度为480,舞台的左、右边缘分别为曲线图的起点和终点,对应的X值分别为-240和240。舞台的高度为360,即Y轴数值的变化范围[1-180,180]。四川大部分地区常年的气温都在零摄氏度以上,且变化范围相对较小,温 ... ...
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