ID: 13538483

第7课 制作拼图游戏——图像的移动和变形 教学设计(表格式)

日期:2026-01-29 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:29次 大小:419328B 来源:二一课件通
预览图 1/2
7课,制作,拼图,游戏,图像,移动
  • cover
第二单元 我是小画家———画图应用 《 第7课 制作拼图游戏——— 图像的移动和变形》教学设计 一、教学准备 1、教材分析: 本课教材内容共5页(P34-38)。本课内容是本册教材的第二单元画图应用的第三课,通过玩一个拼图游戏,掌握图像的移动和变形等技能。 2、课标要求: 本节内容对应于《湖南省义务教育信息技术课程指导纲要(试用)》规定的小学阶段内容要求的“信息信息加工与表达”模块 ,部分体现了第2点要求:2.能使用常用绘图工具进行创意绘图,体验计算机绘图的乐趣。 3、学生分析: 游戏是学生最爱的活动,画图也是很受学生欢迎的活动之一,将二者结果在一起,学生肯定会很喜欢这一节课。 4、教法与学法: 以任务驱动、合作探究为主要活动方式,让学生参与到课堂教学之中。通过营造以信息化为支撑的数字化教学环境,充分让学生自主探究,全面提升学生的信息素养与学习兴趣。 学习方法:自主学习、合作学习、探究学习相结合。 5、教学工具与资源:机房,网络,计算机,教师机教学系统、微课,课件PPT等。 6、板书设计(思维导图):单独绘制 二、教学目标: 1、知识与技能: (1)学会放大画布; (2)学会制作缩略参考图; (3)学会使用“选择”工具截取图片。 2、过程与方法: (1)通过微课学习,掌握制作拼图游戏的知识。 (2)通过开展拼图游戏活动,熟练掌握图片的“选择”“复制粘贴”“缩放”等的技巧。 3、情感态度与价值观: (1)通过微课学习、实践操作体验绘画的过程,培养学生获取信息,处理信息的能力。 (2)通过学习与实践,体会创作的全过程,体会创造的成就感。 4、核心素养: 数字化学习与创新。 5、教学重点: “选择”工具的使用。 6、教学难点: “选择”工具的使用。 7、课时安排: 1课时 三、教学流程 教学环节 教学内容与活动 设计意图与技术运用 活动一:拼图游戏试玩体验 1、体验 江南style拼图http://www./flash/101285_1.htm ( http: / / www. / flash / 101285_1.htm ) (有时间,自己开发一个拼图的小游戏,4399加载太慢)2、交代任务,我们今天要自制一个拼图游戏 这个资源有点不妥可以找一张上课班级的运动会照之类的 活动二:用“画图”软件打开准备的照片 介绍编辑绘图文件打开方法(不是双击)方法1:启动“画图”软件,单击“画图”按钮,选取“打开”命令,在“打开”对话框中选取素材文件夹中的相应文件。方法2:在资源管理器中打开素材文件夹,鼠标右击图片,在弹出的快捷菜单中选择“打开方式”为“画图” 活动三:制作缩略图 微课学习扩大画纸制作副本缩放图片拖拽移动 学生动手操作 数字化学习 活动四:打乱原图制作图块 微课学习“矩形”选择工具截取“自由图形”选择选择工具截取使用“旋转”工具 微课学习 活动五:试玩游戏解决问题 移动错误 撤销 有白色色块 透明选择方向不对 旋转 小组合作问题结局 活动六:重新设计交互试玩 自主选图(可从教师提供的资源包中选取)自主设计同学之间彼此交换试玩交流玩法与设计思路 互动交流 活动七:完成作业 场景设置拼图七巧板拼图展示评价 活动八:教师小结 巩固复习 课后反思 对制作拼图游戏学生是很感兴趣,但是有少数同学把握不好度的标准,图片被切得过渡的凌乱,导致别人不能还原。教育他们从用户的角度出发,进行产品设计。 ... ...

~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~