课件编号13609596

综合练习 (全册)信息技术八年级上册 人教版(Word版,含答案)

日期:2024-05-20 科目:信息技术 类型:初中试卷 查看:61次 大小:3075092Byte 来源:二一课件通
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综合练习 (全册)信息技术八年级上册 人教版 一、选择题 1.在Flash8.0舞台中央,时间轴的第1帧有“再见”二宇;第30帧有“Goodbye”英文单词。现在第1帧和第30帧之间创建补间动画,让汉字“再见”逐渐变成英文“Goodbye”。下面设置正确的是( )。 A.把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“形状” B.把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“动作” C.把第1帧和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“形状” D.把第1帧和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“动作” 2.Flash影片导出的默认文件格式是( )。 A.wav B.swf C.avi D.gif 3.如图,当前flash动画时间轴显示,该动画共有(  )个图层。 A.1 B.2 C.3 D.4 4.利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是( )。 A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见 B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见 C.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见 D.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见 5.Flash8中,对导入的图片制作形状补间动画,必须对该图片进行( )。 A.转化成元件 B.组合 C.变形 D.分离 6.如图(1)小王在制作猎狗追赶猎物的flash动画前,先制作了图(2)所示的“猎狗奔跑”元件。关于元件,下列说法错误的是(  ) 图(1) 图(2) A.删除库中的“猎狗奔跑”元件后,图(1)场景中的画面不会发生变化 B.从库中多次拖放“猎狗奔跑”元件到舞台,可以做出多条猎狗奔跑的动画效果 C.修改“猎狗奔跑”元件中的猎狗形态,图(1)场景中的猎狗也会随之发生变化 D.利用元件可以减少场景中的关键帧帧数 7.在Flash中,我们常说的源文件是指( )文件。 A.SWF B.EXE C.FLV D.FLA 8.要将制作好的 FLASH 动画在网页上展示,可以保存为( )格式。 A.fla B.ttif C.swf D.png 9.李明做了一个新年贺卡动画,从图中可以看出( )。 A.整个动画是以气球作为背景 B.动画播放时能看到气球被—根黑线牵引 C.动画的播放速度是每秒30帧 D.动画的长度是30帧 10.Flash8的动作中stop()命令代表( )。 A.转到 B.变换 C.播放 D.停止 二、填空题 11.李明制作了一个“毛毛虫吃苹果”动画,以下是该段动画的第1、3、5帧和库的内容。 (1)观察该段动画的时间轴,说一说它属于哪种类型的动画 _____。(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”) (2)时间轴上的第1帧、第3帧、第5帧都有黑色小圆点,这些都是_____帧。 (3)从库面板可以看出,该动画有 个元件,它是_____元件(选填“图形”或“影片剪辑”),元件名称是_____。 12._____是利用层之间的遮挡关系而制作出的特殊效果动画。 13.常见的动画文件格式有_____和_____。 14.测试动画的播放效果,可以使用快捷键( ) A.Ctrl+Shift B.Ctrl+Enter C.Ctrl+L D.Ctrl+F2 15.将动画导出为SWF格式文件。该文件( ) A.双击可以直接播放 B.可以用Flash直接编辑 C.不能用Flash播放 D.既可以用Flash播放也可以编辑 三、操作题 16.八年级学生利用Flash CS6制作的动画《勤劳的蜜蜂》,根据截图完成填空。 图1 图2 图3 (1)Flash CS6中时间轴主要是由_____和_____两部分组成。 (2)本动画的帧频是12fps,动画播放的时间为_____秒。 (3)由“形状”和“文字”图层可知,这是制作的_____动画;播放动画时,“_____”图层中的对象是看不到的(填写图层名称)。 (4)图2是“蜜蜂”图层的属性截图,“蜜蜂”图层中的蜜蜂将按照_____层中给定的路径运动;“缓动”参数为-100,“蜜蜂”图层中的蜜蜂做的是_____运动。 ... ...

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