课件编号15716543

部编版语文三年级上册习作《那次玩得真高兴》教学设计

日期:2024-05-20 科目:语文 类型:小学教案 查看:66次 大小:15275Byte 来源:二一课件通
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三年级上册语文 《那次玩得真高兴》教学设计 教学目标 1.借助图片,通过交流,唤起学生的回忆,帮助学生拓宽选材; 2.借助“具身认知”的学习理论,通过“定格画面、把画面连起来”的方法“放电影”,帮助学生有序写出玩儿的过程;3.通过联系生活实际回忆,借助积累的词语,表达快乐心情,并在交流过程中体会分享的快乐。 【教学重点】 能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。 【教学难点】 能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。 教学准备 1.电影胶片背景、三幅定格画面、板贴数个。2.PPT课件。3.学习单。 课前游戏 超级木偶人:师生共玩常速、快速及慢速的木偶人,老师喊定,全班不动。为课中放电影、定格画面作铺垫。 教学流程 板块一:借助图片、联系生活拓宽选材,聚焦玩得最高兴的那一次。 导入课题,出示不同地点,不同项目的玩耍方式,学生通过观看图片,联系自己的生活,回忆玩得最高兴的那一次。2.同桌互相交流,简要说说自己玩得最高兴的那一次。 【设计意图】通过图片呈现出不同的地点,不同玩伴,不同玩儿法的几处场景,拓宽选材范围,帮助学生打开思路;通过跟同桌互相交流,从众多选材中聚焦“那一次”,为后面的写作做铺垫;同时,在互相交流的过程中,学生能根据对方的反应调整自己的内容,初步感知写作是自我表达,也是与人交流,在潜移默化中树立“读者意识”。 板块二:放电影,演一演,写出过程。 示范演,提炼方法 根据教材配图,指导学生扮演乐乐扳手腕,知道什么是定格画面,定格画面的用途。 小结方法:联系学生的示范演绎,教师总结梳理方法:像放电影一样,定住几幅画面,再连起来,大家就把扳手腕的过程看清楚了。 学习演,丰富画面 学生从“钓鱼、坐过山车、逛动物园”这三幅画面中自由选择一个来“放电影”。 学生自己定画面,演一演。师相机指导从动作、声音等角度丰富“放电影”的内容,帮助学生更清楚地回想当时玩儿的样子。 播放微课《有趣的放电影》,总结、巩固“放电影”的方法。 尝试演,准备习作 放电影升级:学生在脑海中“放电影”,通过刚才“定画面 连起来”的方式,回忆自己玩得最高兴的那一次,厘清玩耍的过程。 尝试习作,写出玩的过程。3.出示习作例文,示范评价,明确写出画面并连起来,就是写出了玩儿的过程。4.学生根据例文自评。 【设计意图】三年级的学生习作刚起步,要达成“有序写出玩儿的过程”这个目标很有难度,帮助学生在脑海中“放电影”,将当时的场景清楚地回忆起来,方可达成目标。学会“放电影”分为三步:第一步是在教师指导下“演一演”,将脑海中回想的画面“可视化”,再将画面定格,并连起来,这样,玩儿的过程清晰地呈现在眼前。“定画面 连起来”这个下位支架,帮助学生厘清了玩儿的过程。第二步是通过回想当时的“动作、声音”,使脑海中的画面更清晰。第三步再将“放电影”内化,在脑海中回放。这样从外显到内化的过程帮助学生真正掌握了“放电影”这一方法,同时达成了“有序写出玩儿的过程”这个目标。这样有趣有效的学习过程,大大降低了写作的难度。 板块三:联系生活实际,借助积累的词语修改习作,写出快乐,分享快乐。 借助学生例文,回忆当时的感受。采访读者有没有感受到他的快乐?从哪里感受到的? 设置情境,引导学生联系生活回忆高兴时自己会怎么说、怎么做。 小结:每个人高兴的样子都不一样。高兴的时候,你会说什么、做什么,把高兴的样子写进习作当中,快乐的心情就表达出来了。 例文修改: 播放微课,学习修改的方法,出示体现快乐心情的词语和短语供学生选用。 修改自己的习作。 学生互评送笑脸,分享快乐。 【设计意图】通过前测,我们发现学生不知道如何表达快乐心情,语言也非常贫乏。通过创设情境,唤起学 ... ...

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