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3.1 我的第一个Python程序——-变量的使用 教学设计 2022-2023学年川教版(2019)信息技术七年级上册
日期:2024-11-29
科目:信息技术
类型:初中教案
查看:15次
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来源:二一课件通
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学年
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七年级
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信息技术
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2019
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教版
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教学设计
我的第一个python程序———-变量的使用 教学设计 教 材 分 析 本节课内容选自四川教育-出卷网-出版的《信息技术》七年级上册教材,本节课内容是该本书第一单元“走进python的世界”中的第一节“我的第一个python程序”内的一部分内容。该教材用于七年级学生学习使用,本教材注重趣味性、实践性、探究性和合作学习。本书的编写不仅注重让学生掌握信息技术的基础知识,更注重让学生感受信息技术与生活的息息相关,培养学生的思维能力和实践能力,提高学生的信息技术素养。 学 情 分 析 通过之前的学习,同学们已经python程序中print函数和input函数的使用,对于学习python也有一定的兴趣。因每个班级学生素质不同,同学们python程序内容的熟练度也不同,故本节课在设计教学过程中多给时间让学生思考,鼓励学生大胆的学习和回答问题。 教 学 目 标 1. 知识与技能 (1)熟练掌握python中变量的用法; (2)能利用变量解决一些应用题。 2. 过程与方法 通过学习活动、解决问题中的自主思考,培养勤于思考、学会分析的能力; 3. 情感态度价值观 学生在学习过程中多思考、多交流、多创新,提升其信息素养。 教 学 重 难 点 1.教学重点 (1)变量的使用。 (2)变量值的修改。 2.教学难点 变量的使用。 教 学 过 程 教学环节 教 师 活 动 一、导入 利用动画,直接引出主题———变量的使用。 讲 授 新 课 1、讲解变量的概念,利用比喻手法,生动形象的展现。 教师举例变量如何使用———欢欢的姓名和语文成绩用变量如何表示。 教师提问:欢欢的数学成绩如何表示? 学生回答。 练习题:yw=100 sx=99 sum=yw+sx print(sum) 将变量与之前所学的print函数结合使用。 2、变量值的修改 教师提问:如果程序中一个变量使用的多次,会出现什么情况? 举例—运行结果—得出结论(通过赋新的值给变量,来进行变量值的修改。) 特殊用法:变量和input函数的搭配使用。 知识拓展 变量名的命名规则 练习题 1:已知一个长方体的长为10,宽为5,高为3,求长发体的体积是多少? 2:输入两个变量m和n,计算它们的平均值。 四、 总结 总结本节课所学,并布置课后练习题 课堂总结 本节课为一堂简单的常规课,主要讲解变量的使用这一个知识点,利用动画讲解内容,学生学起来更加简单易懂,也容易引起兴趣。本节课多为练习题带动知识点,旨在培养学生的独立思考能力,把新的知识点融入已学的内容中,让学生能够学习新知识的同时巩固旧知识。
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