课件编号16067951

4-2诱人香蕉——放样建模电子课件高教版中职三维动画制作基础(共17张PPT)

日期:2024-05-02 科目: 类型:课件 查看:68次 大小:2942441Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 4-2诱人香蕉———放样建模电子课件 高教版 中职 三维动画制作基础 同学们,吃过香蕉吗?香蕉是什么形状什么颜色?动画片中的香蕉是如何制作的呢? 教学目标 1.利用放样命令建模 2. 创建诱人香蕉模型  活动一:利用放样命令建模 放样的原理是将一个或多个二维图形沿着某条路径进行运动,形成三维对象。  活动一:利用放样命令建模 灵活使用“放样”参数,可做出复杂的模型 创建放样对象以及放样对象的操作类型 控制放样曲面的平滑以及指定是否沿着放样对象应用纹理贴图 控制沿着放样对象路径在各个间隔期间的图形位置 调整放样对象网格的复杂性和控制面数来优化网格 用于沿着路径缩放、扭曲、倾斜、倒角或拟合形状  活动一:利用放样命令建模 缩放:沿着路径移动时改变截面的大小。 扭曲:沿着对象的长度创建盘旋或扭曲的对象,扭曲将沿着路径指定旋转量。 倾斜:围绕局部X轴和Y轴旋转图形。 倒角:制作出具有倒角效果的对象。 拟合:用两条曲线来定义对象的顶部和侧剖面(以路径的方向作为正视图,向上的方向为X轴拟合的方向,向右的方向为Y轴拟合的方向)。 放样参数中的变形面板,以实现不需要改变横截面的形状就能达到变形的目的。 实训 创建创建窗帘模型模型 。  活动二:创建诱人香蕉模型 ⒈制作香蕉的截面图形和路径 路径 截面  活动二:创建诱人香蕉模型 ⒉创建香蕉雏形  活动二:创建诱人香蕉模型 ⒊调整香蕉轮廓 (1)打开缩放面板 (2)添加控制点  活动二:创建诱人香蕉模型 ⒊调整香蕉轮廓 (3)调整控制点  活动二:创建诱人香蕉模型 4.保存与渲染 实训 创建诱人香蕉模型的主要步骤及步骤图片如下,创建香蕉模型。 课堂评价 评价内容: 诱人香蕉模型 评价标准: 项目 要求与评分 得分 诱人香蕉模型 香蕉逼真30分 香蕉形状符合实际30分。 香蕉头尾收束合理20分。 模型保存 保存格式正确10分 完成态度 参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。 课堂 小结 1.放样的原理是将一个或多个二维图形沿着某条路径进行运动,形成三维对象. 操作方法: (1)创建两个对象。 (2)执行放样命令 (3)设置放样参数 (4)调整变形参数 2. 诱人香蕉模型创建关键:放样命令的参数设置、特别是变形角点的调整。 实训作业 创建粉色牵牛花模型 技 能 拓 展 上网查询放样和散布命令在实际应用中的区别。

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