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2.2 算法的概念及描述 教学设计 2022—2023学年人教_中图版(2019)高中信息技术必修1

日期:2025-04-19 科目:信息技术 类型:高中教案 查看:29次 大小:798312B 来源:二一课件通
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算法的概念及描述 学生情况分析 通过前期学习,学生对计算机解决问题的一般过程有了一定的了解,且大部分学生对本部分知识掌握较好,为本节课的学习奠定了一定的基础。 本节课授课对象为初中二年级学生,经过前面章节的学习,学生已经初步适应了初中信息技术教学环境和学习方式,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想、自主探究等能力,初步形成了主动思考和探索的学习习惯,但是学生之间存在个体差异,能力层次不同,认知能力、思维能力也有一定的差异。算法的应用存在于日常生活中的方方面面,学生对算法并不陌生,但对于算法的描述缺乏系统性的分析与梳理。虽然在日常生活中经常遇到各种各样的流程图,但对流程图的认识只是停留在直观感受的层面,也不知道如何规范地使用流程图符号来描述算法。他们对知识承受能力强,动手才能日渐成熟,对未知领域的知识有着强烈的好奇心和求知欲,但重技能轻理论,对知识思考、归纳、提炼以及编程存在一定的畏难情绪。 学习目标 能够选用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法,增强用算法解决问题的意识。(信息意识) 通过化抽象为具体、将具体问题逐步分解、用算法描述具体问题等,培养学生的计算思维。(计算思维) 通过引导学生分析实际问题,激发学生对编程的兴趣,并能够自觉地利用编程创新性地解决生活中的实际问题。(数字化学习与创新) 教学难点及突破措施 教学重点 (1)算法的概念及特征。 (2)使用自然语言和流程图描述算法。 教学难点 使用自然语言和流程图描述算法。 使用算法解决生活中的具体问题。 重难点突破 采用教师与学生互动探讨及小组合作的方式,以趣味问题激发学生探究的兴趣,以故事实例引导学生一步步思考,从而总结出算法的概念以及如何设计、选择和描述算法。 教学准备 教学课件 流程图绘制软件压缩包及安装和使用视频、共享作业的云平台 将学生分组:根据“组间同质,组内异质”的原则5个人一组,分为8组 教学设计 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 环节1: 创设情景,走进算法 【案例1】 同学们,我们从小就知道狼吃羊,羊吃草,那大家想象一下:如果把狼、羊、白菜放在一起会发生什么问题呢?现在就有这样一个问题摆在我们面前: 有一个牧羊人,带着一头羊、一只狼和一颗大白菜准备乘船过河,但是船很小,每次只能带一样东西过去,可是如果狼和羊单独在一起,羊就会被狼吃掉,羊和白菜单独在一起,白菜就会被羊吃掉,那牧羊人怎样才能将三者都顺利的带过河呢? 下面就请大家以小组为单位,讨论设计帮助牧羊人带着狼、羊、白菜顺利过河的方案。尝试多种方案。 学生在讨论期间,教师巡视指导。 针对学生对【案例1】的讨论,抛出以下问题: 小组得出的方案共有多少步? 这些步骤的顺序是固定不变的吗? 学生按小组协作讨论,设计过河方案,并将结果通过云平台提交至教师机。 通过趣味问题创设情景,引起学生的学习积极性,激发学生的学习兴趣,让学生立即进入课堂学习状态。通过小组合作探究,培养学生的合作意识及发现问题、解决问题的能力。 环节2: 师生互动,获取新知 使用电子抽签的方式选取4个小组展示本组设计方案,并回答以上问题。 被选中展示的4个小组的代表通过教师机展示本组方案,并回答教师的问题。 未被选中展示的4个小组对分享的4个小组进行评价。 通过小组分享与组间互评,促进学生思想碰撞,取长补短。培养学生的表达能力。通过两个问题的设置,使学生先对算法有个基本的认识,为后面引出算法的概念做铺垫。 教师评价,并给予学生肯定性评价。展示参考方案: 人和羊过河,人返回,留下羊。 人和狼过河,人和羊返回,留下狼。 人和菜过河,人返回,留下菜。 人和羊过河。 师生共同探讨以上问题。并由此引出算法的概念: ... ...

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