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课件网) 模块3 基础建模 任何高级模型的建模都是通过对基本模型的编辑和修改来完成的。为了满足用户的建模需要,3dsMax提供了标准基本体和扩展基本体建模工具,可以快速地在场景中创建简单、规则的模型。 3.3 制作小庭院的房子、院灯 任务描述 二维样条线除直接渲染生成三维物体外,还可通过添加修改器实现从二维物体到三维物体的变换。小庭院的房子、院灯注重细节设计,通过先绘制样条线表现这些细节,然后添加相应的修改器,制作出理想效果,如图3-3-1所示。 图3-3-1 学习目标 ·掌握挤出、车削、倒角、倒角剖面4个修改器的使用方法。 ·进一步熟悉样条线的编辑与修改方法。 3.3 制作小庭院的房子、院灯 预备知识 创建二维图形不是建模的最终目的,将二维图形转换为更加复杂的三维物体才是建模的基本要求。将二维图形转换为三维物体的修改器有挤出、车削、倒角、倒角剖面4种,这些修改器命令集中放在“修改”命令面板中,如图3-3-2所示。 图3-3-2 3.3 制作小庭院的房子、院灯 3.3.1 挤出修改器 挤出修改器通过为二维图形增加厚度来创建三维模型,主要参数及挤出效果如图3-3-3所示。 (1)数量。“数量”微调框用于设置挤出的深度。 (2)分段。“分段”微调框用于指定将要在挤出对象中创建线段的数目。 (3)封口始端。选中“封口始端”复选框,将在挤出对象始端生成一个平面。 (4)封口末端。选中“封口末端”复选框,将在挤出对象末端生成一个平面。 图3-3-3 【例3-1】 制作赵州桥模型,如图3-3-4所示。 图3-3-4 图3-3-5 步骤如下: (1)创建2个长方体作为桥墩,“长度”为90,“宽度”为60,“高度”为90,如图3-3-5所示。 【例3-1】 制作赵州桥模型 图3-3-6 图3-3-7 (2)参照2个桥墩绘制上下2条弧线,再复制下面的弧线,上移,如图3-3-6所示。 (3)参考中间的弧线,绘制2个矩形,再镜像复制。将桥墩隐藏后,绘制2条线连接桥拱的上下2条弧。转换为“可编辑样条线”,除中间的弧线外,将其他所有线附加在一起,如图3-3-7所示。 【例3-1】 制作赵州桥模型 图3-3-8 图3-3-9 (4)选择“顶点”级别,对4个矩形的上面两个点施加“圆角”。参照中间的弧,调4个矩形下面的两个点的位置及其曲度。框选桥身左上角的顶点,先执行“熔合”命令,再执行“焊接”命令,对桥身其余3个顶点重复上面的操作,如图3-3-8所示。 (5)单击“修改”按钮 ,在“修改器列表”中选择“挤出”,“数量”为90。对2个桥墩取消隐藏。渲染后的效果如图3-3-9所示。 3.3 制作小庭院的房子、院灯 3.3.2 车削修改器 车削修改器用于将二维图形旋转生成三维立体模型,主要参数如图3-3-10所示。 (1)度数。“度数”微调框用于设置旋转的角度。 (2)焊接内核。车削时旋转轴中心位置会出现一些褶皱,选中“焊接内核”复选框可以解决这个问题。 (3)翻转法线。选中“翻转法线”复选框,将旋转模型表面法线的方向反向。 (4)分段。“分段”微调框用于设置旋转模型环绕旋转轴的分段数。分段数越大,旋转以后的对象越光滑,但分段数不宜过大。 (5)方向。“方向”选项组用于设置旋转时的轴。 (6)对齐。“对齐”选项组用于设置截面旋转轴的位置,“最小”“中心”“最大”3个位置。 图3-3-10 【例3-2】 制作花瓶,如图3-3-11所示。 图3-3-11 图3-3-12 步骤如下: (1)在前视图中创建折线,右击将其转换为“可编辑样条线”,选择“顶点”级别,框选中间的几个点,右击,将这些点转换为Bezier点,单击“移动”按钮 ,对点进行调整。给样条线添加“轮廓”,如图3-3-12所示。 【例3-2】 制作花瓶 图3-3-13 图3-3-14 (2)选中样条线,单击“修改”按钮 ,在“修改器列表”中选择“车削”,单击“对齐”选项组中的“最小”按钮。若瓶底有褶皱(图3-3-13),则应选中“焊接内核”复选框。 (3)选择“ ... ...