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课件网) 模块3 基础建模 任何高级模型的建模都是通过对基本模型的编辑和修改来完成的。为了满足用户的建模需要,3dsMax提供了标准基本体和扩展基本体建模工具,可以快速地在场景中创建简单、规则的模型。 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 任务描述 二维模型建模是3dsMax常用的建模方法,利用二维样条线可以生成更为复杂的三维物体。小庭院中曲折的小路和造型别致的栅栏装饰可以通过绘制样条线后渲染生成。熟练掌握样条线的编辑与修改是二维模型建模的关键。小庭 院 场 景 效 果 如 图 3-2-1所示。 图3-2-1 学习目标 ·掌握13种二维样条线的主要参数。 ·熟悉样条线的编辑与修改方法。 ·能绘制稍复杂的样条线。 ·掌握二维图形的渲染方法。 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 预备知识 3.2.1 样条线种类 3dsMax提供了13种二维样条线,如图3-2-2所示。 1.线 线的各种形态如图3-2-3所示。 图3-2-3 图3-2-2 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 (1)创建。直线的创建只需单击和移动鼠标即可,按住Shift键时可以创建水平线和垂直线。曲线的创建只需拖动和移动鼠标即可,拖动的方向是该点曲线的切线方向。 (2)顶点的编辑。4种顶点的特点如图3-2-4所示。 图3-2-4 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 2.弧 弧的各种形态和参数如图3-2-5所示。 3.多边形 多边形的各种形态和参数如图3-2-6所示。 图3-2-5 图3-2-6 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 4.星形 星形的各种形态和参数如图3-2-7所示。 5.螺旋线 螺旋线的各种形态和参数如图3-2-8所示。 图3-2-7 图3-2-8 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 3.2.2 样条线的公共参数 1.渲染 渲染参数用于确定样条线是否可以渲染出来,渲染效果是否直接在视图中显示。单击“渲染”前面的加号,面板展开如图3-2-9所示。“渲染”面板中有“径向”和“矩形”两个选项。 (1)在渲染中启用。选中“在渲染中启用”复选框,在渲染时可使用下面设置的各参数。 (2)在视口中启用。选中“在视口中启用”复选框,在视口显示时可使用下面设置的各参数。 弧渲染出的各种形态如图3-2-10所示。 2.插值 插值参数用于确定样条线的平滑程度,值越大,曲线越平滑。 图3-2-9 图3-2-10 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 3.2.3 编辑样条线 1.两种添加方法 (1)在命令面板的“修改器”列表中添加“编辑样条线”修改器,如图3-2-11所示。 (2)右击选定的图形,在弹出的快捷菜单中执行“转换为”→“转换为可编辑样条线”命令,如图3-2-12所示。 说明: ①编辑样条线。保留图形的原始命令层级,可修改原图形的参数。建议使用该方法。 ②可编辑样条线。图形的原始命令层级不存在了,不能再改变原图形的参数。 图3-2-11 图3-2-12 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 2.可编辑样条线的3个修改级别 可编辑样条线有3个修改级别,如图3-2-13所示。 选择修改级别时既可在列表中选择,也可在下面的面板中单击相应的图标,或按数字键1、2、3。每个修改级别的功能按钮众多,能实现的功能很多。下面介绍常用功能按钮。 (1)顶点。 ①“优化”按钮。单击该按钮,插入新点。 ②“圆角”按钮。单击该按钮,将顶点的角变为圆角效果。 ③“切角”按钮。单击该按钮,将顶点的角变为倒直角效果。 ④“焊接”按钮。单击该按钮,将同一曲线的两个端点或两个相邻点焊接为一个点。 图3-2-13 3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰 (2)线段。 ①“拆分”按钮。单击该按钮,将线段等分增加节点。 ②“分离”按钮。单击该按钮,将线段分离为新的线段。 (3)样条线。 ①“轮廓”按钮。单击该按钮,在图形的外部或内部复制出等比缩放的新轮廓线形。 ②“布尔”按钮。单击该按钮,将两个封闭的二维图形按照交集、并集和差集的连接方式结合为新的图形。 ③“镜 ... ...