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第11讲环境特效动画(教案)-《边做边学——3dsMax动画制作案例教程(3dsMax2019)》同步教学(人民邮电版)

日期:2026-02-13 科目: 类型:教案 查看:21次 大小:2524475B 来源:二一课件通
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第11讲 课时内容 环境特效动画 授课时间 270分钟 课时 6 教学目标 了解“环境和效果”对话框,掌握“公共参数”和“爆光控制”卷展栏 了解大气、效果的分类并掌握各类效果参数设置的方法 掌握效果编辑器使用方法 掌握视频后期处理的方法 教学重点 掌握使用效果编辑器的方法。 掌握视频后期处理的方法。 教学难点 Video Post视频合成器进行视频后期合成处理的方法。 教学设计 1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作燃烧的火堆、使用体积光制作云彩、太阳耀斑的方法和技巧;(2)再通过软件相关功能的解析掌握环境效果和视频合成器制作特效的使用技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能与案例效果的巧妙结合;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高设计创作的能力。 2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉学习目标和软件知识;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。 3、教学资料及要求:在网上找一些场景图片进行画面的处理和艺术效果的添加,来加深学员对环境特效动画的理解以提高实际应用能力。 教学内容 讨论问题:在同一场景中可否添加不同的环境特效,如何添加? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 11.1 环境和效果简介 11.1.1 【案例分析】 11.1.2 【设计理念】 11.1.3 【操作步骤】 11.1.4 【相关工具】 1.“公用参数”卷展栏 2.“曝光控制”卷展栏 3.“大气”卷展栏 4.“效果”卷展栏 11.1.5 【实战演练】卡通效果 11.2 燃烧的火堆 11.2.1 【案例分析】 11.2.2 【设计理念】 11.2.3 【操作步骤】 11.2.4 【相关工具】 “火效果”大气 11.2.5 【实战演练】烛火效果 11.3 使用体积光制作云彩 11.3.1 【案例分析】 11.3.2 【设计理念】 11.3.3 【操作步骤】 11.3.4 【相关工具】 “体积光”效果 11.3.5 【实战演练】室内体积光效果 11.4 体积雾 11.4.1 【案例分析】 11.4.2 【设计理念】 11.4.3 【操作步骤】 11.4.4 【相关工具】 1.“体积雾”效果 2.“雾”效果 11.4.5 【实战演练】雾效果 11.5 太阳耀斑 11.5.1 【案例分析】 11.5.2 【设计理念】 11.5.3 【操作步骤】 11.5.4 【相关工具】 “镜头效果”卷展栏 11.5.5 【实战演练】路灯效果 11.6 其他“效果” 11.6.1 【操作目的】 11.6.2 【设计理念】 11.6.3 【操作步骤】 11.6.4 【相关工具】 1.“Hair和Fur”卷展栏 2.“模糊” 3.“亮度和对比度” 4.“色彩平衡” 5.“景深” 6.“文件输出” 7.“胶片颗粒” 8.“运动模糊” 11.6.5 【实战演练】毛发效果 11.7 综合演练———壁灯光效的制作 11.8 综合演练———设置环境背景 小结 1. 了解环境和效果对话框,掌握公共参数卷展栏和爆光控制卷展栏。 2. 了解大气效果,掌握常用的火效果、体积雾和体积光效果的参数设置。 3. 掌握效果编辑器使用方法。 4. 掌握视频后期处理的方法。 作业 学习使用泛光灯和镜头效果制作壁灯的光效。 本案例将为场景设置环境背景贴图。 ... ...

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