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课件网) 第3课 调节平面设计素材色彩 闽教版信息技术八年级上册 主题1:探究三原色的色彩叠加 引言 色彩的深浅程度、区域大小、明暗对比,都会影响平面设计的画面感、视觉冲击力和设计主旨。 探究三原色的色彩叠加 绘制光的三原色 还原照片的色彩 目录 探究三原色的色彩叠加 颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。 探究三原色的色彩叠加 自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色频率的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理 RGB颜色模式 探究三原色的色彩叠加 CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。 CMYK颜色模式 探究三原色的色彩叠加 其他颜色模式 色泽(H)、饱和度(S)和亮度(B)。是基于人对颜色的心理感受颜色模式。 HSB 该颜色模式由一个发光率(L)和两个颜色(a,b)轴组成。 Lab 用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。 位图 可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。 灰度 用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引 索引 使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次 双色调 对有特殊打印要求的图像非常有用 多通道 探究三原色的色彩叠加 最常用的颜色模式是RGB模式,所有颜色都可以用红、绿、蓝这三种颜色组合而得。 利用图层面板,模拟三原色叠加产生的效果,来探究颜色的叠加效果 动手实践1:绘制光的三原色 工具箱工具: 椭圆选框工具 移动工具 油漆桶工具 知识点: 设置前景色/背景色 填充选区 复制图层 设置图层混合模式 参考操作步骤: 动手实践1:绘制光的三原色 新建一个背景内容为“透明”的文件,文件名为“光的三原色” 新建图层“红色”,使用“椭圆选框工具”选取一个大小适中的正圆选区。 将前景色设置为红色(R:255G:0,B:0),按下快捷键“Alt+Delete”或使用油漆桶工具,把圆形选区填充为红色。 参考操作步骤: 动手实践1:绘制光的三原色 复制“红色”图层,将新图层更名为“绿色。”用“移动工具”将圆形选区拖到适合位置。并将选区填充为绿色(R:0,G:255,B:0)。 复制“绿色”图层,将新图层更名为“蓝色。”用“移动工具”将圆形选区拖到适合位置。并将选区填充为蓝色(R:0,G:0,B:255)。 分别将三个图层“混合模式”更改为“变亮” 参考操作视频: 动手实践1:绘制光的三原色 拍摄照片时,光线太强或太弱可能影响被摄物体原有色彩的呈现,使得照片颜色与真实颜色存在差异。通过Photoshop调整图像的颜色,一定程度上可还原图像色彩,带给人们更加真实的感受。 动手实践2:还原照片的色彩 知识点: 亮度/对比度 色阶 参考操作步骤: 动手实践2:还原照片的色彩 打开图像文件,单击“图像”→“调整” → “亮度/对比度”命令,弹出“亮度/对比度”对话框。 亮度:增加60。对比度:增加40 利用“亮度/对比度”命令调整图像: 色阶:用直方图的形式描述图像随着亮度的变化,其对应的像素分布情况。 水平方向:X轴表示亮度的数值范围为0~255,共256个等级; 垂直方向:Y轴表示图像在X轴上对应亮度值的像素数量,用黑色柱状条表示。 动手实践2:还原照片的色彩 利用“色阶”命令调整图像 黑色滑块:输入色阶中的黑色块代表纯黑所在的位置,移动它可以重新定位图片的黑场位置。 灰色滑块:输入色阶中的灰色块代表灰所在的位置,移动它可以重新定位图片的灰场位置。 白色滑块:输入色阶中的白色块代表纯白所在的位置,移动它可以重新定位图片的白场位置。 动手实践2:还原照片的色彩 利用“色阶”命令调整图像 拖动三个滑块,调整图像的阴影、中间调和高光 ... ...