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3.2.1 在Python中用turtle模块画图 第1课时 教案-2022—-2023学年川教版(2019)初中信息技术七年级上册

日期:2024-11-29 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:83次 大小:15604B 来源:二一课件通
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3.2.1,-2023,七年级,信息技术,初中,2019
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在Python中用turtle模块画图 第一课时 学习目标 掌握在Python中利用import语句引入模块的方法。 学习turtle模块的基本用法。 掌握画笔的粗细、颜色两个属性及forward方法。 教学重难点 重点:运用画笔的粗细、颜色两个属性及forward方法进行绘画。 难点:turtle模块的引入的三个方法的掌握。 教学方法 小组合作探究法、讲授法 教学过程 【预学引导】 学生回家预习教材47-50页,着重了解以下两个问题: 了解turtle模块的引入方法。 了解代码turtle.screensize(400,300,"blue")表示的意思。 了解关于颜色的英语单词。 【查学检测】 我们之前学习的编程语言是 。 输出函数: ,输入函数: 。 【互学探究】 引入新课 师:去年冬奥的冰墩墩和雪融融让人喜爱,有的同学采用的是手工,有的同学采用的是绘画,而有一个同学在学习了Python编程后利用Python绘制出了冰墩墩和雪融融,我们一起来欣赏。 师:我们在之前的课程中利用了Python输出文本以及计算数据,但是怎样进行绘画呢?今天让我走进Python的另一个世界———绘画世界。 认识turtle模块 Python的功能强大在于它有海量的运用模块,turtle模块就是其中一种,我们一起来认识它。 师:turtle模块也称为海龟模块,海龟模块可以绘画,还能用来编游戏。(读一读,拼一拼) 要在Python中使用turtle模块,需要引入它。引入模块的语句是:import。 (读一读,拼一拼) 引入turtle模块: >>>import turtle >>>turtle.screensize(400,300,"blue") 生:将代码复制到Python代码编程环境中并运行,修改参数,并思考第二句代码中的三个参数分别表示什么意思(可参考教材48页)。 学生作汇报:分别设置画布长、宽的像素与背景颜色。 重命名turtle模块的名字。 师:为了将代码写得简单,import语句可以使用关键字as,对turtle模块进行重命名。 >>>import turtle as t >>>t.screensize(400,300,”blue”) 对画笔进行设置-小组合作探究 画布我们已经设置好了,但绘画还需要画笔,接下来让我们一起对画笔进行设置吧!思考:我们平时在绘画的时候要对画笔进行哪些方面的设置呢(生回答颜色等)?同样在python中也需要画笔进行设置。 了解画笔的两个属性 一个“方法” 粗细 pencolor()函数 向默认的正前方移动 forward()函数 颜色 pencolor()函数 探究活动 参考教材50页,自己尝试使用画笔的两个属性和一个方法设置画出直线。时间:3分钟(组内完成的同学帮助其他同学完成直线的设置)。 小组讨论: *说一说这三句代码分别对画笔进行了怎样的设置?并探究使用时在格式上需要注意什么 *它们的先后顺序可以改吗? 学生展示,其他同学补充。 【练学拓展】 请同学们对画笔进行设置,绘制出不一样的直线。 【课堂小结】 引入语句:import 画笔的两个属性和方法 ... ...

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