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第一单元第1课 flash和 flash动画—— flash入门 课件(共48张PPT) 人教版初中信息技术八年级上册

日期:2025-05-18 科目:信息技术 类型:初中课件 查看:13次 大小:9312289B 来源:二一课件通
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(课件网) 初识Flash动画 观察下面一组图片,你发现了什么? 动画:当我们在一段时间内连续、快速地观看很多张不同的静止图像时,就会感到画面活动了起来。依靠人的视觉暂留的原理,用静止图像创建出的活动影像。由于人的眼睛在分辨视觉信号时,会产生1/24秒的视觉暂留,动画就是利用了这一特性。 Flash动画是当前非常流行的二维动画制作软件,它是在传统动画的基础上,把计算机技术应用于动画制作而产生的。在网络上见到的动画大多由其生成,它的迷人之处还在于我们可以通过单击按钮、选择菜单控制动画播放,甚至可以制作小游戏。 动画原理动画原理 FlashFlash 动画动画 空白演示 单击输入您的封面副标题 活动二:认识Flash工作界面 “时间轴”用于组织和控制动画对象在舞台上的出场次序以及在出场时间内的状态变化。时间轴中的每一帧代表着动画过程中的每一个时间点, 1 帧也就是 1 幅画面。 “图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,一般来说动画中的不同对象都会被放在不同的图层编辑,彼此之前不会互相干扰。 帧是Flash动画中最基本的组成单位。每一个动画都是由许多不同的帧组合而成的。通过这些帧的连续播放,来实现所要表达的动画效果。 自主学习 做好笔记 绘图工具箱 “库”面板 “属性”面板 图层区 时间轴 帧频率 Flash CS5.5的各组成界面 1有哪些菜单? 2各个面板名称 自主实践 3如何调用面板? 4如何改变动画的播放速度? 舞台:是创建flash文档时放置图形内容的区域,这些图形包括矢量图形,文本框,按钮,导入的位图图形或视频剪辑。flash各种活动都发生在舞台上,在舞台上看到的内容就是导出的影片,观众看到的内容。 图层:相当于透明胶片。 帧频率 时间轴:控制动画角色出现的时间先后顺序。每一小格代表一帧,帧是动画的最小单位。 工具选项区 绘图工具 其它面板图标 “库”面板:存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。 属性面板 小组合作总结方法Flash CS5.5的基本操作 1启动、 2保存、 3测试、 4退出 大展身手 任务:请设计有个性的“倒计时”动画效果 01 02 要求 作业提交 先构思,突主题 再创作,借元素 精修改,使完善 1、把文件另存为“倒计时.gif”动画影片,位置桌面。 2、用极域软件上传作业 自我总结(制作过程中困惑与解决方法) 帧的类型 关键帧:画面内容可以发生变化的帧;用 表示 空白关键帧:用 °表示,是在舞台上没有任何内容的关键帧,一旦在空白关键帧上绘制了内容,它就变成关键帧。 普通帧:在关键帧的后面,延续上一关键帧内容,用来延长动画播放时间。 逐帧动画的特点: 1、至少有两个关键帧 2、相邻关键帧内的画面不同。 逐帧动画的制作方法: 简单地说,只要将不同画面放置在不同的关键帧内,就可以制作出逐帧动画。 教学重难点的处理 活动1:展示:静态图、动态图(同一画面); 教学重难点 01 活动2 【自主学习】动画制作的原理 展示:几幅动态图 教学重难点 02 活动3 【自主实践】认识Flash工作界面 教学重难点 03 重点教学知识 五、了解Flash动画制作过程 二、Flash CS5.5的初步认识(界面、启动、保存、测试、退出) 三、普通帧、空白关键帧、关键帧 四、制作逐帧动画 一、动画制作的原理。 04 活动4 【实践探究】大展身手并展示优秀作品 教学主线 @动画制作过程 漫画欣赏: 《缺失的一角》 它缺了一角, 它很不快乐 它动身去找失落的一角 它向前滚动,唱着这样一首歌:“喔,我要去找失落的一角,我要去找失落的一角,啊哈哈,上路啦,去找我那失落的一角!” 有时候,它要忍受日晒~~ 接着又是一场冰凉的大雨~~ 它度过海洋, 『喔,我要去找失落的一角, ... ...

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