
二 《摸球游戏—可能性》 教学目标 了解事件发生的确定性,进一步体验事件发生的不确定性,感受可能性有大有小。 结合数据进一步理解可能性的统计规律性,能对事件发生的可能性做定性描述,并尝试着做接近于实际的定量推断。 经历收集、整理、分析、推断的活动过程,感受、运用数据中蕴含的信息,进一步体会概率的随机性。 在活动中感受到数学学习的乐趣,逐步养成“操作+思考”的学习习惯。 教学重难点 教学重点是能对事件发生的可能性做出定性描述,初步感受简单随机现象的特点,体会事件发生的可能性有大有小。 教学难点是感受随机现象的特点,体会随机事件在大量重复实验下蕴含着的规律。 教学过程: 活动导入 师:同学们,喜欢玩游戏吗?这节课就来玩———摸球游戏。 活动一(可能性) 师:请看这里有三个盒子,每个盒子里分别有一下几个球,1号盒子有 4个红球,2号盒子有 4个白球,三号盒子有 2个红球 2个白球。选三个同学上一块玩,其他同学可以从旁协助他们。师:请听规则:只摸一个球,摸到红球获胜。三位同学和下面的同学看明白了吗?不明白回头再看一看。(先解决 1号盒子)师:你们想要摸几号盒子?你们呢?师:为什么都选一号呀?谁来说说,生:一号盒子都是红球,摸出来的是红球,一定能摸出红球。板书:一定师:给谁呢?(语气平和)要不你们三个猜拳吧,谁赢了谁拿一号。师:同学们她获胜了吗?为什么,她还没有摸呢,你就能确定?现在我们十分确定 1号同学获胜。(再解决 2盒子)师:剩下两个盒子你们想要哪个?要不继续猜拳吧,看着你不情愿选二号为什么?为什么不想选 2号,谁来说一下,2号可能会抽到红球,(板书不可能)师:那他会获胜吗?你确定吗?他不用摸就能确定他不可能摸到红球。(最后解决 3号盒子)那 3号呢?板书(有可能)他获胜了吗?不确定,那就摸一摸吧。恭喜获胜的同学。(设计意图:通过选盒子摸球游戏,让学生体验一定、不可能、可能这三种情况,并且更够判断出一定和不可能是确定事件,可能是不确定事件。)小结:指着板书说:同学们我们刚刚通过有游戏知道,一定和不可能是我们确定会发生的事情,可能是我们不确定的事件。师:老师来考考你了,请看题目(读题)从下面 4个盒子中分别摸出 1个球,会有怎样的结果?(第四个题目为什么?) 猜测实践 活动二(可能性的大小) 师:现在我们来进行第二活动。这个盒子里有 7红球 3白球,随机摸一个球会是什么颜色情况?(还有别的可能吗?)生:可能是黄色也可能是白球 师:现在从里面摸到一个球,什么颜色?放回摇匀再摸一次,什么颜色?放回摇匀再摸一次,什么颜色,现在是 2红 1黑。那摸 10次呢?可能会出现什么样的情况?(那你们觉得摸到那种颜色的球多?这里要注意回应学生的问题与学生有交流。)学生猜想(预设 3种)生:可能红多白少,还有可能一样多,可能红少白多。师:是不是大家猜想的这样呢,我们来验证一下,找个同学来读一读活动要求。 活动要求四人小组分工合作,共同完成1、一人记录颜色,一人摇匀箱子。2、另外两名同学摸球,摸一次放回,摇匀继续摸。每人摸 5次,本组一共摸 10次。3、完成的小组,请举手示意。 汇报结果预设一:观察实验结果你们有什么发现?生:摸到红球次数多。摸到红球的可能性大,师:你是从哪里发现的或者从哪里看出来的?生 1:从总数里看出来的红球出现了( )白球出现了( ),(老师接红球次数多)摸到红球的可能性大,摸到白球的可能性小。(观察总数)师:除了从总数上可以看出摸到红球可能性大,还有哪个方面能看出红球的可能性大,(孩子们我们有 11个小组,小组之间又是什么样情况。)生:有 10组是白球次数多红球次数少,1组红少白多。(观察组数)这也说明了摸到红球的次数多,可能性 ... ...
~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~