ID: 18433587

【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第一单元 活动二《进入KODU新世界》课件+教案+素材

日期:2025-10-25 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:68次 大小:34224955B 来源:二一课件通
预览图 0
第一,教案,课件,进入KODU新世界,活动,单元
    (课件网) 活动二 进入KODU新世界 沪科版 九年级第2学期 内容总览 学习目标 01 新知导入 02 进入KODU 03 认识KODU场景 04 认识KODU常用工具 05 课后总结 06 目录 07 板书设计 08 作业布置 切换视角和缩放镜头 学习资源 知识拓展 09 10 11 学习目标 1.信息意识:培养学习KODU软件制作游戏的学习意识; 2.计算思维:能够运用信息技术,进行创新和创造; 3.数字化学习与创新:倡导数字化教育,促进对KODU软件的学习和使用; 4.信息社会责任:规范使用网络技术解决问题,不做危害他人的网络行为。 新课导入 上一活动中,我们还只是纸上谈兵。相信你已经跃跃欲试了,本活动我们将初步了解电子游戏开发平台KODU 的界面和基本操作,体验基于 KODU 开发的游戏。让我们一起进入KODU 的世界吧! 新知讲解 进入 KODU 成功安装软件后,你会看到桌面上有一个卡通人物的图标 ,它就是 KODU 中的第一主角小酷。双击该图标,进入 KODU 平台可看到主菜单界面。 新知讲解 认识 KODU 场景 在主菜单中单击“新世界”,即可创建一个 KODU 新世界,也就是创建一个新游戏的场景。 KODU 基本场景 新知讲解 KODU 中的场景是一个三维空间,由大地和天空构成。你可以在场景中添加树木、山川、河流,搭建神秘花园,甚至可以删除地面,创建天空之城、海洋世界……平时只能存在于想象中的世界可以在 KODU 的场景中瞬间变为现实。 KODU 中搭建的场景 新知讲解 KODU 场景下方分布着一排工具,这些工具在开发游戏的过程中会被频繁地使用。要成为电子游戏开发工程师,首先必须了解各个工具的使用方法。 认识 KODU 的常用工具 新知讲解 首页菜单 玩游戏 移动摄影机 对象工具(新增或编辑角色与对象) 路径工具(新增或编辑路径) 地面刷具(增加或删除地面,改变地面材质) 上/下(创造山丘和山谷) 变形(让地面平滑或出现高低起伏) 粗糙化(创造有山尖或者山峦的地面) 水工具(添加或移除水,更改水的颜色) 删除工具(清除对象) 改变世界设定 KODU 常用工具功能描述 新知讲解 在使用 KODU 开发游戏时,一旦某个工具被选中,工具图标就会变大,同时还会被一对黄色方括号包围,并在工具栏的下方显示该工具名称。你可以自行尝试探索,也可以在本课程之后的活动中详细了解各个工具的使用方法。 KODU 常用工具 新知讲解 切换视角和缩放镜头 KODU 新世界所提供的基本场景,是一个超级炫酷的三维空间,但默认的视角和场景的大小在设计时往往不能满足设计者观察的需要。为了观察的方便,常需要切换视角及缩放镜头。 新知讲解 切换视角 在窗口下方的工具栏中,选中“移动摄影机”工具 。按住鼠标左键拖动,可以平移绿色地面在屏幕的位置;按住鼠标右键拖动,可以切换视角,便于我们从各个角度去观察整个场景。 不同视角 新知讲解 在拖动时,你会发现场景右下角的指针标示也在变化,它实际上是一个指北针,可以帮助你在KODU世界中辨清方向。 新知讲解 缩放镜头 使用鼠标滚轮,可以控制镜头的缩放,向前滚动时镜头放大,向后滚动时镜头缩小。利用键盘上的 PageUp 键、PageDown 键也能实现以上效果。操作时,可关注屏幕左上角的提示文字。 镜头的放大与缩小 新知讲解 学习资源 KODU 平台上有大量的课程资源,你可以跟随课程中的提示开展学习,完成初步的游戏开发。 新知讲解 说说做做 参照以下步骤,选择课程资源进行学习。 主菜单中选择“载入世界” 1.在主菜单中选择“载入世界”,表示将加载一个已经制作好的游戏世界。 新知讲解 2.选择“课程”栏目,会看到丰富的课程资源,可以根据标签、介绍来挑选课程。 3.单击一个课程项目,在右侧弹出的菜单中选择“玩”就可以进入该课程资源,根据引导语句进行学习。 ... ...

    ~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~