课件编号18781615

少儿趣味编程Scratch综合实战《幸运数字》(教案+源文件)

日期:2024-06-11 科目:综合实践 类型:小学素材 查看:84次 大小:869009Byte 来源:二一课件通
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( 绿旗 开始主持 人给出随机数 ) ( 人机交互 人:输入数字 机器:判断 ) ( 输入数字 = 随机数? ) 综合实战:幸运数字 今日任务: 本节课我们完成一个猜数字的游戏: (1)主持人会随机给出 1 个在 1~100 之间的数字 (2)你有 20 秒的时间去猜出这个随机数 (3)在 20 秒之内,你给的答案大于戒者小于这个数字都会得到相应的提示 (4)20 秒之内猜出数字视为胜利,时间到没有猜出数字视为失败 任务拆解: 开 始 N Y Y 成功 第一步:为舞台更换一个背景 第二步:创建一个新角色(角色 1),并放置于舞台上合适位置 第三步:我们新建一个变量,命名为 number 变量创建成功 第四步:我们为角色 1 添加脚本 第五步:试运行你的程序 ( 课后思考: ) 思考一下,如果我想增加如下功能: 当你猜测的数字和随机数相差在 10 以内,支持人提示:“加油!已经很接近 了!”这个效果应该怎么完成? 舞台 × -61 y -81 50 方向 90 背疑 2 计时靨 88.625 响度 -1 学 舞台 角色 正面修侈 .117 士 y .90 显示 O 大小 50 方向 90 背 2 正面哆哆 新建变量 X 新变量名: number ○适用于所有角色○仅适用于当前角色 取消 确定 number 木 将 number 设为 0 将 number 增勘加 显示变量 number 总变星 number 当被点击 将 number 设为 在1 和 100 之间取随机数 说 你好! 秒 说 欢迎来玩清数字游戏 2 秒 说 你将有20秒的时间猜出我给的1~100间的随机数! 2 秒 说 让我]开始吧 1 秒 计时器归零 重执行直到 回答 = number 询问 答案是多少? 并等待 如果 回答 number 那么 说 大了! 0.5 秒 如果 回管 number 那么 说 小了 0.5 秒 如果 计时器 20 那么 说 时间到,你增了! 0.5 秒 计时器归零 停止 全部脚本 说 你答对了! 2 秒

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