课件编号18852359

少儿趣味编程Scratch综合实战《保卫家园》(教学案+源文件)

日期:2024-06-16 科目:综合实践 类型:小学素材 查看:56次 大小:1396904Byte 来源:二一课件通
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综合实战:保卫家园 ( 今日任务: ) 今天, 我们将来利用 scratch 中的图章指令与其他指令混合设计一个小游戏, 游戏中玩 家可以控制一个可以旋转发射子弹的炮台,四面八方会聚来越来越多的“敌人”,按下鼠标 左键可以发射子弹, score 变量记录杀敌数量, 当 score 减至 0 分时, 游戏结束。下面我们 一起动手来设计这款游戏吧! ( 计分变量, 记录杀敌数量, 减至 0 时, game over! 可以旋转开火的炮台,按下左键 开火! 屏幕四 面八方 袭来的 “ 敌 人” ) ( 本课重难点: ) (1)全面掌握图章指令的使用技巧; (2)从游戏设计的角度全面考量一个完整程序是如何设计并运行; (3)会调试游戏设计中出现的 bug。 ( 继续面向炮台移 动 , 碰到炮台 , score -1 ) ( N ) ( 屏幕四面八方随机出现各种“敌人”角色 ) ( 子弹碰到“敌人” ) ( 炮口随鼠标旋转 按下鼠标左键,发射子弹 Y “敌人消失,” score+1 ) ( 任务解读 Flowchart : ) 开始 ( 跟我来挑战 Follow me : ) 既然我们要做一个完整的作品, 那么完整的步骤缺一不可,今天我们再来一次完整的操作步 骤展示! 第一步:启动 scratch 软件; 第二步: 点击上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面, 文件名: 保卫家园→点击“保存”; (第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!) 第三步: 舞台场景设计 场景一 场景二 第四步: 角色设计 本程序至少需要八个角色,估计同学们已经看明白这些角色的作用了 第五步: 脚本解读 相信聪明的你看到这儿已经完全看懂这个程序了, 自己把剩下的三个“敌人”角色脚本尝试 着编写出来吧! ( 课后思考: ) 我们今天完成了一个和克隆有关的小游戏,那么, 课后请同学们思考以下问题: (1)尝试丰富一下游戏的界面, 比如一开始可以选择游戏的难度? (2)游戏没有规定胜利的条件, 想想如何实现? (3)游戏过程中没有难度的逐渐提升, 这样儿对于玩家来说会逐渐失去兴趣,想想看如何 让游戏难度不断地提升?

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