课件编号19054581

第三课 图形化编程 教学设计(表格式) 新世纪版 初中信息技术八年级上册

日期:2024-09-17 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:62次 大小:51656Byte 来源:二一课件通
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八年级上册信息技术新世纪版 第三课图形化编程教学设计 课 题 图形化编程 学 科 信息技术 年 级 八年级 教学目标 1.了解常用的python编辑器,理解图形化编辑器的作用。(信息意识) 2.掌握利用wood编辑器编程的方法。(计算思维) 3. 体验积木模式与代码模式之间的相互转化。(数字化学习与创新) 教学内容分析 本课是新世纪版信息技术八年级上册第三课。本课学习一种新的python编辑器,帮助学生更好地理解编程的逻辑,更加方便地入门python的代码编写,并为后续python的学习奠定基础。 学情分析 本课教学对象为八年级学生,他们已具备一定的逻辑思维能力,能够独立地完成简单的学习任务,但在某些时候仍需依靠图形进行思考和记忆;同时他们处于青春期,自我意识增强,教师应注意及时反馈。另外,在前面的教学中,学生已经学习了python的基础知识,可以适当引用以促进学生理解。 教学重难点 重点:掌握利用wood编辑器编程的方法。(计算思维) 难点:掌握利用wood编辑器编程的方法。(计算思维) 教学环境 网络机房,python软件,PPT,wood编辑器 教学过程设计 教 师 活 动 学 生 活 动 设计意图 导 入 5’ 播放视频《简牍到纸:书写载体的革命》,请学生观看。由书写载体的演变引出python编辑器的发展,并为学生进行简单介绍不同编辑器的优缺点。 学生观看视频,思考书写载体和python编辑器的异同,并了解python编辑器的发展与种类。 视频导入,激发学生兴趣,由汉字书写过渡到程序编写。 引入本课内容--海龟编辑器(即wood编辑器)。 初步了解海龟编辑器。 引入本课内容 教学过程 教 师 活 动 学 生 活 动 设计意图 环 节 一 20’ 介绍wood编辑器的界面,各部分功能和作用,演示利用wood编辑器编程的基本步骤。 学习有关wood编辑器的理论知识和用法。 学习有关wood编辑器的理论知识和用法,并利用其进行实践编程。 布置任务一(教材例题2-1) 利用wood编辑器计算圆的面积与周长。提醒学生可以先用wood编辑器中代码模式编码,再转化为积木模式。 巡堂解决学生问题,及时给出指导与反馈。 利用wood编辑器完成任务一,体验代码和积木模式之间的转换。 演示任务一代码,总结遇到的问题并进行强调,加强学生记忆。 观看教师演示。 环 节 二 10’ 布置任务二(教材例题3-1) 利用Wood 编辑器编程,将摄氏温度转换为华氏温度。鼓励学生采用积木模式进行图形化编程。 巡堂解决学生问题,及时给出指导与反馈 利用wood编辑器完成任务一,体验并熟悉积木模式的使用。 演示任务二积木图形,总结巡堂遇到的问题并进行强调,加强学生记忆。 观看教师演示。 教学过程 教 师 活 动 学 生 活 动 设计意图 课 堂 小 结 5’ 总结本课内容,强调海龟编辑器中积木模式的用法,同时强调在完成课堂任务中出现的典型问题,加深学生记忆。鼓励学生在课后利用多种编辑器进行编程,探究各编辑器之间异同。 对本节课所学知识进行回顾。 帮助学生培养归纳总结能力,巩固本节课知识,鼓励并培养学生对信息技术的兴趣。 板书设计 ... ...

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