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4.2.算法 教学流程 2023—2024学年苏科版(2018)初中信息技术八年级全一册
日期:2024-12-20
科目:信息技术
类型:初中教案
查看:42次
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来源:二一课件通
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4.2.
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八年级
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信息技术
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初中
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2018
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苏科版
算法的教学流程 引入 学生玩游戏; 学生思考; 教师提问,学生回答步骤; 教师和学生一起分析并总结第一关游戏攻略; 教师提问“计算机解决问题的过程”并列出; 引出课题:算法。 新课 算法概念: 1、算法概念的讲解; 2、过渡; 由“从键盘输入两个不同的数,然后显示大的数”引出设计算法。 任务一: 布置任务一:分析并设计“从键盘输入两个不同的数,然后显示大的数”的算法; 学生尝试写出一种算法; 教师提问,学生回答,引导学生有多种算法; 教师和学生一起分析并写出两种算法; 教师讲解算法的择优; 教师总结:刚才给出的两种算法同学们都能理解,这就是常用的自然语言 描述算法。 任务二: 教师讲解:算法的描述除了自然语言外还有流程图; 教师讲解流程图常用符号及含义,并演示任务一中算法二的流程图绘制过程及注意点; 布置任务二:将任务一的算法一用流程图表示出来; 学生模仿并在学案上绘制任务一中算法一的流程图; 教师提问并用展示台展示学生的作业,及时点评; 教师总结自然语言和流程图描述算法的优缺点。 提高任务: 过渡: 教师和学生玩游戏(谁最高):利用随机点名软件从在座的学生中选取10名同学来比个子的高矮,每点到一个请同学们记好自己被点到的顺序;学生参与并分析应该让谁留在讲台上,直到最高的学生留下来,完成游戏,送给这个学生一个玩具大白。 让学生根据游戏过程尝试用自然语言写出游戏“谁最高”的算法; 让学生尝试根据已经写出的算法完成流程图的绘制。 教师利用展台展示学生的作品; Visio绘图软件的简单介绍。 总结: 教师提示学生回忆本节课的教学内容: 1、算法的概念 2、算法的描述方式:自然语言和流程图 拓展(课后)任务: 有了“谁最高”的算法,请同学们分析并设计“求一组数中最大数”的算法
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