课件编号19485749

第六章 人工智能 课件(共36张PPT) -高中信息技术必修1 数据与计算(粤教版2019)

日期:2024-05-15 科目:信息技术 类型:高中课件 查看:80次 大小:5875510Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 信息技术:人工智能 DATA DATA 人工智能的产生 06-1 人工智能的产生 图灵,是发明计算机的先驱者,被称为计算机之父、人工智能之父。为了纪念他,计算机界的最高奖项被命名为“图灵奖” 电影《模仿游戏》 人工智能的产生 恩尼格玛密码机上的轮子 仿制的“炸弹机” 人工智能的产生 1950年,图灵发表一篇论文《计算机器与智能》,提出测试机器智能的方法,就是著名的“图灵测试” 人工智能的产生 1956年夏天 约翰.麦卡锡等人在美国达特茅斯学院开研讨会”如何用机器模拟人的智能“。会上提出”人工智能“这一概念,标志着人工智能学科的诞生。 约翰.麦卡锡 马文.明斯基 克劳德.香农 什么是人工智能? 让机器和人一样运动 运动控制 让机器和人一样思考 机器学习、自动推理、知识表达、人工意识 让机器和人一样看懂 计算机视觉 让机器像人一样听懂 语音识别、语音翻译、声纹识别、自然语言处理 人工智能(AI)是计算机学科的一个分支,是研究计算机模拟人的某些感知能力、思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科。 什么是人工智能? 机器学习:实现人工智能的方法 深度学习:实现机器学习的利器 大数据: 人工智能的基石 利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。 ———中国电子技术标准化研究院《人工智能标准化白皮书(2018版)》 人机博弈“三盘棋” 国际跳棋 --机器学习 国际象棋 --将知识库搜索与机器学习结合 围棋 --深度学习 人机博弈“三盘棋” 人机对弈:国际跳棋 1956年,计算机技术的先驱萨缪尔,在计算机上编写出了世界上第一款国际跳棋程序。 1962年,这个程序击败了人类的一个跳棋冠军。 这是“机器学习”算法的提出与首次应用。 人机博弈“三盘棋” 人机对弈:国际象棋 1997年,超级计算机“深蓝”战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。“深蓝”是美国IBM公司生产的一台超级计算机,有32个大脑(微处理器),每秒可以计算2亿步。“深蓝”中存储了一百多年来优秀棋手的两百多万局对局。 今天看来,“深蓝”还算不上足够智能,它当时主要依靠强大的计算能力,穷举所有路数,来选择最佳策略。“深蓝”靠计算可以预判12步,而卡斯帕罗夫可以预判10步,双方能力不相上下。 人机博弈“三盘棋” 人机对弈:围棋 2016年,阿尔法围棋(AlphaGo)在与围棋世界冠军李世石的对弈中,以4:1的总比分获胜。 2017年,它又进化为阿尔法元(AlphaGo Zero),通过“自学成才”,仅用3天就成了围棋界的顶尖高手。以3比0的总比分打败了柯洁。 “深度学习”算法取得巨大的成功。 前50目,他在棋局里看到了数千年来先贤的影子, 前80目,他看到了自己曾经对手的高超技法,这些都没有打败他, 直到第120目,他看到了自己的影子。 认识 人工智能 ChatGPT 是一种专注于对话生成的语言模型。它能够根据用户的文本输入,产生相应的智能回答。这个回答可以是简短的词语,也可以是长篇大论。其中GPT是Generative Pre-trained Transformer(生成式预训练变换模型)的缩写。 通过学习大量现成文本和对话集合(例如Wiki),ChatGPT能够像人类那样即时对话,流畅的回答各种问题。(当然回答速度比人还是慢一些)无论是英文还是其他语言(例如中文、韩语等),从回答历史问题,到写故事,甚至是撰写商业计划书和行业分析,“几乎”无所不能。 人工智能的产生 1956年达特茅斯会议 1959年 萨缪尔提出“机器学习” 1972年 出版《计算机不能做什么?》 1976年 机器翻译项目失败,政府减少经费资助 80年代初专家系统复兴 1982年 第五代计算机系统计划、Cyc项目 1995年前 ... ...

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