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1.3.2 制作Flash动画——图层 教学设计苏科版初中信息技术八年级全一册

日期:2026-01-27 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:32次 大小:561731B 来源:二一课件通
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第3节 制作Flash动画———图层 【教学目标】 知识与技能目标 学会运用图层技术制作复杂动画。 学会运用图层存放声音,制作出绘声绘色的动画。 能够综合运用补间技术、元件技术制作动画。 理解图层技术与影片剪辑元件技术在制作复杂动画时的区别运用。 过程与方法 以“龟兔赛跑”为实践任务,遵循学生的认知规律,引导学生初探、再探、三探、四探,一步步带领学生完成任务,理解复杂动画的创作思想。 情感态度与价值观 通过使用图层,培养将复杂问题分解成若干简单问题的思维。 培养学生自学和小组合作的能力,以及对知识的探究与共享精神。 【教学重点】 运用图层技术制作动画。 【教学难点】 理解并能灵活选用图层技术或元件技术解决复杂的动画问题。 【教学方法】 实践探究法、讲演法、任务驱动法、归纳法 【教学过程】 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、导入 1、师:同学们都知道龟兔赛跑的故事,今天,我们要做的动画就是以这个故事为原型的。 (呈现“龟兔赛跑”动画效果) 布置实践任务:龟兔赛跑 要求:运用“素材”文件夹中的“草地.jpg”、 “龟.gif”、“ 兔.gif”、“音乐.mp3”四个素材,完成如下图所示的带有背景音乐的“龟兔赛跑”动画。 观看效果 明确本课任务 开门见山,明确主题和任务。 二、新授 初探 师:根据素材,分析动画效果,运用已有知识,尝试完成动画。(背景音乐待处理) 2、操作内容及方法:导入外部素材图片与GIF动画,完成动画制作。如图所示: 注意:元件库中元件名的重命名! 提点:转换“龟”、“兔”的方向 操作方法:选定———>修改———>变形———>水平翻转 3、测试影片,观看效果,发现问题。 问题:“龟”、“兔”原地踏步,没有位移。 过渡语:要想让龟兔有位移效果,需要将两个元件制作成“动画补间”动画。 再探 1、操作内容及方法: 要让“龟”、“兔”位移,即都向左运动,就要为两个元件对象分别设置从右向左运动的“动画补间”动画。 师:你会怎样处理? 2、<方法1:> 在同一图层“图层1”中完成背景设置,龟位移、兔位移的动画补间动画,如图所示: 3、<方法2:> 将龟位移和兔位移的动画补间动画分别创建成影片剪辑元件,最后用背景、乌龟跑、兔子跑影片剪辑元件组装动画。 如图所示: 过渡语:运用元件思想解决问题,可行,今天我们再来学习另外一种解决方案。 三探 1、操作内容及方法: 运用添加多个“图层”的方法来完成动画。 如图所示: 步骤: (准备:删除场景1中的“龟”和“兔”影片剪辑元件。) 1、制作“背景层” (1)将“图层1”重命名为“背景层”。 2、制作“乌龟层” (演示视频) (1)插入新图层,命名为“乌龟层”。 (2)在该图层运用“龟”影片剪辑元件制作一个长70帧的,从右向左奔跑的龟的“动画补间”动画。 3、制作“兔子层” (1)插入新图层,命名为“兔子层”。 (2)在该图层运用“兔”影片剪辑元件制作一个长70帧的,从右向左奔跑的兔子的“动画补间”动画。 4、保存动画,观看效果。 知识点1: ① 图层———相当于透明的纸,可以将多个简单的动画、静止图片等分别制作在不同图层,再将这些图层重叠就变成了复杂的动画。除此之外,在图层中还可以存放声音信息,能使制作出来的动画达到绘声绘色的效果。 ② 修改图层名。 方法1:右击图层———>属性 方法2:双击图层名修改 ③ 添加图层。 方法1: 方法2: ④ 删除图层。 方法1: 方法2:右击图层———>删除图层 过渡语:最后,加上背景音乐,为“龟兔赛跑”动画增加氛围。 四探 <1>操作内容及方法: 添加新图层,给动画配音。 步骤: (演示视频) 制作“声音层” 导入“音乐.mp3”到库。 添加新图层,命名为“声音层”,并将声音层置于最底层。 将库中的“音乐.mp3”拖动到该图层 ... ...

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