课件编号19553384

创客课程:scratchJR少儿编程 第16课.ScratchJr摘桃子 课件(25张PPT)

日期:2024-06-16 科目:综合实践 类型:小学课件 查看:53次 大小:13634974Byte 来源:二一课件通
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(课件网) ScratchJr 教程 摘桃子 在学习ScratchJr之前我需要准备什么呢? 课前准备 小朋友自己单独打开 scratchjr软件 哪一个才是呢? 如何打开 ScratchJr? ScratchJr 点击Home按钮 开始创作 点击问号按钮 观看教程 好像尝试自己做游戏,但是自己又不会做。。。 情景导入 那就好好听课吧!接下来就教你如何自己制作游戏 之前我们学会了使用绿旗开始执行我们的程序,本节我们将学习如何通过点击角色开始执行脚本,这将使用到角色点击模块,除此之外我们还要用到缩小模块、返回模块以及使用重置按钮。 1、新建项目,删除默认的小猫角色。添加背景,选择summer,如下图,这是一个果园的背景,可以看到树上已经有了一些桃子,不过它并不能动,因此我们还要添加桃子角色,为它添加脚本,这样才能摘到它对吧。 2、看起来我们添加的桃子有点大,为了让它能够和其它桃子大小差不多,我们需要用到缩小模块。将缩小模块拖到脚本区,点击两下,每次都会让桃子变得更小。 3、整个赛道穿越了农场、河流和果园。下面我们需要添加两个新的场景:第二个场景为River(河流),第三个场景是Spring(春季)。 4、向新场景中添加乌龟和兔子角色,同时把猫咪角色删掉。记得使用拖拽动作,把场景1的兔子和乌龟拖拽到场景2和场景3中去 4、现在桃子看起来跟其它的差不多大小了,这时我们就可以把这个模块移除了(拖放回脚本分类的区域) 5、点击黄色的事件类模块,这次我们不在使用小绿旗,而是用角色被点击模块,当你点击它的时候,你会发现角色就会跳动一下。 6、将角色被点击的事件模块拖到脚本区,然后为桃子添加脚本,当桃子被点击后,它会晃一晃,然后掉落到地上。 7、好了,现在来运行试试吧,只需要你点击一下舞台上的那个桃子,看看发生了什么。 现在出现了一个问题,我们点一次,桃子掉到了地上,再点一下桃子就从地上继续下落,这就不对了,怎么让桃子回到树上呢?现在只需要点一下 “重置”按钮,它会让角色回到初始的位置。 自己尝试多次修改脚本,并且我们模拟出真实的猫咪骑在马背上行走的效果 8、如果你有多个角色都发生了变化,但你只想让某一个角色回到初始位置,比如只让桃子回到原位,那么就可以在桃子的脚本后面加一个返回模块。 这样桃子在掉到地上,三秒后就又回到原来的位置,可以再接着继续玩这个小游戏了。 自己尝试多次修改脚本,并且我们模拟出真实的猫咪骑在马背上行走的效果 保存我们的小游戏 寻找挑战 你能实现为成熟的桃子不下落吗?让它左右晃动仍然停留在树上。 小酷课堂 1.Summer:夏天 2.Peach:桃子 动手时间 开动你们的脑筋 让我们的游戏运行起来吧! Show time 展示一下你们的游戏是怎么运行的吧 思考一下 如何加入新的角色,当角色看 到水果落下,它会有什么想法呢? 尝试用对话泡泡表达出来吧! 动脑想想 怎么增加其它类型的水果? 下节课内容 NEXT 火箭发射升空 ... ...

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