中小学美术教学设计模板 课 题 哈哈镜 笑哈哈 课 型 设计·应用 学 校 课 时 1 课时 执教者 年 级 一年级 教材 分析 本课为岭南版第一册,属于设计·应用模块。哈哈镜不但是学 生熟悉的物体,更由于镜中人物变形而吸引学生的兴趣与注意力。本课尝 试以美术与科技为切入点,以哈哈镜能使物象变形的科学现象引导学生制 作会变化的画。“用折纸添画的方法做一张会变化的画 ”是本课学习的重 点。感受夸张变形的艺术手法并独立创造有新意的哈哈画是本课的难点。 学情 分析 本课是一年级教学内容。这一阶段学生处于一种无意识思维状态,有 很强的好奇心,对于新事物乐于探索,也乐于与老师同学交流,但学习的 持久性不强,活泼好动,注意力不容易集中,喜爱游戏,他们的模仿力强, 可塑性大,对新鲜事物充满好奇与求知欲,对美术学习也是充满着兴趣, 思维也处于一个非常活跃的状态,想象力相当丰富,敢于表达自己的所见 所闻所想。所以,在学习中要时刻以新鲜事物引起他们的注意,保持着他 们学习的积极性。该学段学生具有初步绘画的经验,能够画出一些基本形 和线条,会运用简单的线、色、面表现人物,动物形象。 教学目标 知识与技能: 1、掌握“折叠 ”与“添加 ”的方法,感受其“夸张、变形 ”的艺术手法。 2、运用“点、线、色 ”装饰哈哈镜折叠画变化的画面。 过程与方法: 1、在尝试探索中掌握“横折、竖折和添加、连接 ”的方法。 2、在实践中能大胆运用“点、线、色 ”装饰变形拉伸的哈哈镜折叠画。 3、培养学生对身边事物引起兴趣与好奇心理及大胆自由地把所感所想表达 出来,体验造型活动的乐趣。 情感、态度、价值观: 1、对身边事物引起兴趣和好奇。 2、大胆自由地把所感所想表达出来,体验造型活动的乐趣。 教学重点 掌握“横折、竖折和添加、连接 ”的方法,做出一张会变化的画。 教学难点 感受精浅的“夸张变形 ”的艺术手法。 教学 策略 在本堂课的教学过程中,注重突出重点,各项活动的安排也注重互动、 交流,最大限度提高学生参与课堂的积极性、主动性。 教学 资源 教学课件、勺子、哆啦 A 梦实物道具、范画作品、教师示范视频、拓展作 品 教 学 过 程 程序 教师活动 学生活动 设计意图 准备部分 一、创设情境,导入新课 1.设问:每天起床梳洗时最喜欢 干什么呢?引出镜子。 2. 欣赏图片(孟孟老师照哈哈镜 的图片)。 ①教师提出问题: 看一看:爱美的孟孟老师在 照过镜子后跟平时有什么不一 样? 板书:变形、夸张 ②想一想:他们的样子为什 么会出现这种效果? 哈哈镜为什么与我们平时照 的镜子不一样? 这是一面哈哈镜 (拉长、变胖......) ③为什么会出现两种不同的 变化? 带着疑问,走进科学世界,探 索哈哈镜的奥秘...... 3. 结合科学、美术,深入探究 (1)从身边物体联想,身边 的哈哈镜。借用生活用品勺子来 理解凹凸镜的变化。 (2)小游戏环节,转动勺子, 增加勺子的趣味性。 (3)总结哈哈镜原理,理解 书中小博士的话。 1. 设问问题,直接引出 镜子与生活联系。 2.从身边的人物入手,让 学生去发现生活中人们 照了哈哈镜后的夸张变 化。 学生欣赏生活中的 实景图片:看看、想一想, 学生观察探究,进一步去 了解哈哈镜的奥秘。 3.利用勺子,进入科学探 索课堂,让学生发现身边 的科学知识。通过勺子的 凹凸观察自己的样貌到 底发生了什么变化。 4.增加小游戏环节,调动 课堂趣味,激起学生兴 趣。 讨论、思考:哈哈镜 的映射原理。理解书中小 博士的话。 引出主题,通 过设问题、欣赏实 景图片,激发学生 的学习兴趣。 通过实物勺子探 索、发现阐述让学 生知道哈哈镜变形 的原理。 小游戏环节,调动 课堂氛围,激发学 生兴趣。 发展部分 二、探究技法,启发创新 1. 实物教具:哆啦 A 梦引入课 ... ...
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