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高中信息技术浙教版:2-3 三维模型创作-教学课件(共18张PPT)

日期:2025-11-14 科目:信息技术 类型:高中课件 查看:10次 大小:2517077B 来源:二一课件通
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(课件网) 2.3 三维模型创作 创作逼真的三维模型 通过修改器细化、变形、调整 根据绘制的二维图形制作三维模型 挤出 旋转 放样 扫描 多边形建模 正投影:指平行投射线垂直于投影面 二维图形的绘制 在学习和生产活动中,常用二维图形来表示三维物体,如绘制三视图就是一种常用的方法 二维图形的绘制 使用二维图形建模的技术 挤出 车削 扫描 放样 多边形编辑 二维图形的绘制 样条线:分段定义的多段式参数曲线,各段之间独立,段与段之间的连接点可以是不可微的拐点 贝塞尔曲线:是一种数学方程描述的平滑曲线,将样条线的顶点设置为Bezier顶点或Bezier角点,可建立贝塞尔曲线。通过改变顶点控制柄的位置,调整曲线的形状。 封闭曲线:尾顶点和首顶点重合的曲线 焊接:把一个顶点合并到另一顶点,焊接后被合并的顶点消失 连接:通过线段,把两个顶点连起来 图形检查:“图形检查”工具测试样条线和基于 NURBS 的图形和曲线的自相交,并以图形方式显示相交分段的所有实例。用于生成车削、挤出、放样或其他 3D 对象的自相交形状可能会造成渲染错误。 给二维图形增加厚度:挤出 “挤出”修改器将深度添加到图形对象,并使其成为一个参数对象 挤出之前的样条线 挤出后但未封顶的样条线 挤出后且已封顶的样条线 给二维图形增加厚度:挤出 旋转成形建模:车削 车削:即车床加工,主要用车刀对旋转的工件进行车削加工。3d制作软件里指一个二维图形,沿着中轴线旋转任意角度形成的3D物体 旋转成形建模:车削 指一个二维图形,沿着轴线旋转任意角度形成的3D物体 扫描修改器 “扫描”修改器用于沿着基本样条线或 NURBS 曲线路径挤出横截面 放样建模 把1个二维图形做为路径的框架,把任意数量的二维图形做为横截面 放样、车削、扫描哪些情形可以相互替代,哪些情况不行? 多边形建模 多边形是通过曲面连接的三条或多条边的封闭序列 多边形建模 NURBS:能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。简单地说,NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法。NURBS造型总是由曲线和曲面来定义的,所以要在NURBS表面里生成一条有棱角的边是很困难的。 谢谢观看

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