ID: 20095514

3.3.1 栈的概念、特性与基本操作-教学设计(表格式)

日期:2024-10-26 科目:信息技术 类型:高中教案 查看:38次 大小:39748B 来源:二一课件通
预览图 1/1
3.3.1,概念,特性,基本操作,教学设计,格式
  • cover
教学设计 课程基本信息 课题 栈(第九课时) 教学目标 1.依据解决问题的需要,从问题中提炼出栈结构。 2.能够总结出栈的特性,领会栈的相关操作。 3.通过案例,让学生理解栈的概念、特性及基本操作,培养学生通过形式化方法描述问题,讨论生活中蕴含栈结构的生活实例,选用恰当的数据结构存储数据,并设计算法,编程实现。引导学生从案例到问题再到编程实现的思维历程,提升学生的计算思维。 本节通过设置真实情境,引导学生选用恰当的方式处理信息,从而培养学生的信息意识。 教学内容 教学重点: 1.提炼栈的基本概念及特性,领会栈的相关操作 教学难点: 1. 逆波兰表达式的建模,算法设计 教学过程 (1)情境导入 教师引导学生针对以下问题进行思考、讨论,再回答问题。 导入1:根据投影中的“弹匣中的子弹.jpg”图片,总结子弹进出弹匣的特点? 设计意图:以图片方式,吸引学生参与课堂,感知生活中蕴含栈结构的实例,并总结生活中事物的特点。 思考:列举生活中包含栈结构特点的事例。 设计意图:结合栈结构,列举生活中的实例。 (2)知识讲解 栈的概念。结合“子弹进出弹匣”的过程,提炼栈的概念。 设计意图:通过实际问题,加深对栈特性的理解,从而实现知识的内化。 ①举例讲解栈的建栈、入栈等操作。 例1:“A”“B”“C”“D”四个元素,按序入栈、出栈,模拟入栈出栈过程。 设计意图:通过实际问题,加深对栈的基本操作的理解,从而实现对栈的基本操作的建模。 ②根据入栈的代码,请学生编写出栈程序。 设计意图:知识点迁移。掌握入栈程序后,迁移出栈程序。 ③元素A、C、D、G、K、L、M依次入栈,则不可能的出栈顺序是: A.CDKGAML B.GDACLMK C.AKGLDMC D.GDLKCAM 设计意图:加深、巩固对入栈、出栈的理解。 【活动一】例2:十进制转二进制的过程及其程序实现。 设计意图:帮助学生从进制转换过程中提炼出栈的基本操作,并引导学生思考,编写进制转换程序。 例3:数学运算表达式在计算机中是如何处理的呢? ①从人计算算式的过程迁移到计算机读取算式的过程。 设计意图:引导学生思考计算机读取算式的过程,从而理解使用“栈”这种数据结构的原因。 ②学习什么是逆波兰表达式 设计意图:认识逆波兰表达式的优点。 【活动二】③动画体验获取逆波兰表达式的过程,总结无括号算式的逆波兰表达式的算法 设计意图:通过动画,直观体会获取逆波兰表达式的过程。并且通过填空总结出无括号算式的逆波兰表达式的算法设计 【活动三】总结出有括号算式的逆波兰表达式的算法设计 设计意图:通过理解无括号算式的逆波兰表达式的算法,总结出有括号算式的逆波兰表达式的算法设计 (6)课堂小结 ①知识梳理 a.总结栈的概念。 b.归纳栈的特性。 c.编程实现栈的各种基本操作,以及栈的简单应用。 ②学习评价 对自己和同伴的表现进行客观的评价,并思考后续完善的方向。(5=优秀,4=超出一般水平,3=满意,2=有待改进,1=不太理想) 评分项自我评价同学互评能从新课导入中的感知栈结构的应用5 4 3 2 15 4 3 2 1能理解栈的概念、特性。5 4 3 2 15 4 3 2 1能利用栈的基本操作,编程解决进制转换的问题5 4 3 2 15 4 3 2 1能利用栈的基本操作,解决逆波兰表达式算法设计的问题。5 4 3 2 15 4 3 2 1 ... ...

~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~