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课件网) 数字媒体概论 Introduction to Digital Media from Art and Technolgy Aspects 绪论 数字媒体表达基础 媒体表现形式—文字 媒体表现形式—声音 媒体表现形式—视频 媒体表现形式—动画 数字媒体概论 本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,融合介绍数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识。 全书共9章,首先讲述了数字媒体表达的基本语言,随后从应用的角度重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度,解读典型艺工交叉的游戏、影像、装置、虚拟现实等方向综合作品的创作理念、艺术特点、艺工融合的方式以及组员之间的分工合作等。 目录 数字媒体的实施与 应用基础 媒体表现形式—图像 数字媒体的实践与创业 数字媒体的五大媒体表现形式———图像 4 第四章 图像是非文字的形象表示法,图像涵盖的范围十分广,包括简单的素描、图表、图形、标识、绘画、相片以及电影或动画中的一帧图像。 数字媒体应用使用大量的各种图像来表现媒体信息。为了使用计算机和网络平台运作各种图像,图像必须以数字化方式呈现。 图像也是视觉传达的主要形式,是静态信息的主要传播通道。 图像设计的技术过程是通过手工绘制、计算机合成处理,或者影像技术等手段完成图像的诞生和再加工,是利用复合方式进行的创造性的图像处理方法。 图像的表达直观、生动,是人们通过视觉获取信息的主要手段,并因为其形象的表达和人眼对于图像天生的观看特征,而比文字内容具有更强、更快速的传播特征,也能在某种程度上强烈影响观看者的情感,形成共鸣并加深印象。 本节首先介绍传统图像的基本概念,包括图像的形态和再生过程,接下来介绍二维计算机图像的点阵图和矢量图形态,最后介绍三维计算机图像的基本概念。 4.1 数字技术范畴的图像 本节介绍传统图像的基本概念,包括图像的形态,如线条艺术(Line Art) 、综合色调(Contones),以及图像再生过程的基本概念,如条形屏(Linescreen) 、半色调(Halftones)和印刷四色(CMYK Color)。 4.1.1 传统图像 1. 语言艺术 线条艺术使用一系列的线条组合来绘制图像,由于每一条线都不同,线条艺术不是一个连续的色调。它通常只使用黑色和白色两种颜色,有时也可能使用不同的组合,如蓝和黄。在计算机图像中常称线条艺术为1bit以及位图(bitmap)。图显示为一个线条艺术图像的例子。 线条艺术图像 4.1.1 传统图像 2. 综合色调 综合色调也是产生图像常用的方法。 综合色调是指一个图像由连续变化的颜色渐层组成。 传统的黑白相片就是一个从白到灰再到黑的色彩深浅变化的综合色调图像。在计算机图像上也称之为灰阶(Grayscale)图像。图为灰阶图像的例子。 灰阶图像 4.1.1 传统图像 传统的图像通常使用相同的制作过程直接模仿原始范例(Masterpiece)完成。 比如一个画家可临摹原始图像,相片则由原始图像的负片直接复制。 使用这种方法可制作高质量的复制品,但是并不适合大量复制。必须使用更有效率的方法来复制不同种类的绘画、相片以及在书、杂志、报纸中使用的图像。 4.1.1 传统图像 3. 条形屏 使用木刻是制作线条艺术图,如负片进行复制的方法,这种方法十分费时,效率很低。 用于印刷的点的大小又称为条形屏或每英寸线条数(Lines Per Inch LPI)。报纸印刷采用比较大的点,大约为85。杂志印刷采用较小的点,大约为150或更小的点。 4.1.1 传统图像 4. 半色调 也可以用墨点来复制综合色调图像。 半色调是其中一种方法,它利用黑白色调的比例来显示不同的灰阶。 比如,在白色背景上加入比较密的黑点在视觉上是比较深的灰色,反之加宽黑点之间的距离,则视觉上是比较浅 ... ...