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第三单元活动二 我的动画我做主 第二课时 教案

日期:2024-11-28 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:23次 大小:420694B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 第二课时 制作动画 教学过程: 教学环节 教学内容 教师活动 学生活动 设计意图 激情导入 新课引入 制作动画是实施阶段,展示分享是展示阶段。通过体验一个完整动画的制作过程。 学生观看动画如何制作动画 熟悉一般动画的制作流程, 新课教学 三、制作动画 1.收集与导入素材对撰写好的脚本进行分析,根据脚本需要收集索材,并对素材进行分类存储。《垃圾分类,从我做起》动画的素材。对照换写好的动画脚本,评估收集到的图像素材是否可以直接使用,如果不能直接使用,则需要利用图像处理软件进行处理。新建Flash文档,将素材导人Flash库中,对导人的素材进行分类管理。2.制作动画根据脚本制作动面时,首先对脚本中的每个分镜头的动画进行分析。通常情况下,一个Flush动画分镜头分为静态背景和动态对象两个部分。我们需要根据静态背景和动态对象的特点,提炼出制作要点,快速制作动画。(1)分镜头1场景分析:分镜头1的内容分为两个部分,背景和动态的文字。背景可以事先拼合为一张图像并导人库中,也可以将背景中的元素导人库中,在舞台中拼合成分镜头的背景。制作要点:新建“背景”图层,在第1帧处,将事先制作好的背景拖人舞台,作为分镜头1的背景。新建“标题”图层,利用逐帧动面的方式,制作出“垃圾分类,从我做起”打字效果的标题。分镜头1制作完成后,拖动红色的播放头查看动画效果。如果没有达到预设的效果,则对动画进行修改。(2)分镜头2场景分析:修改分镜头1背景得到分镜头2的背景。角色向前行走的动画可以拆分成两个简单动画:角色左有脚走动和角色向前移动。角色左右脚走动的效果可以通过逐帧动画实现,角色向前移动的效果可以通过动作补间动画实现。制作时,先制作角色走右脚走动的影片剪辑元件,然后对这个元件制作补间动画,实现角色向前走动的效果。同理,也可以制作角色开口说话的影片剪辑元件,角色的对话内容可以通过逐帧动画实现。制作要点:新建图层并重命名,将修改后的背景图片拖入该图层。新建“影片剪辑”类型的元件,并将其命名为“小柯走路”,在第1-2帧处创建逐帧动画,插人“小柯走路1”“小柯走路2”两张图像,如图3-2-6所示。同样的方式,制作“小柯说话”“科学博士说话"“科学博士走路"等影片剪辑。利用补间动画制作小柯和科学博士从远处走到近处的效果,如图3-2-7所示。在第10帧处插入关键帧,利用任意变形工具将“小柯走路”和“科学博士走路"两个影片剪辑适当缩小,在30帧处,将两个角色向前移动到合适位置并放大到合适的大小,分别创建两角色的补间动画。在两个角色的31-59帧中,通过“小柯说话”“科学博士说话"两个影片剪辑和逐帧动画制作两个角色对话的效果。(3)分镜头3场最分析:切换舞台背景,对文字制作打字效果动画。制作要点:对“如何进行垃圾分类?”制作逐帧动画。(4)分镜头4场景分析:切换背景,依次出现干垃圾箱和干垃圾的图像。制作要点:新建图层“干垃圾”↓每隔5帧插入-个关键帧,依次出现不同(5)导出影片动画制作完成后,按住“Ctrl+Enter"键测试影片,当发现制作完成的动画与想要实现的效果有出入时,可以对动画进行修改。确定不需要修改后,导出影片,生成swf动画文件。 学生在Flash软件中分镜头脚本制作动画,可以引导学生将事先准备好的背景图片在 Photoshop 中处理后,拖入到舞台,也可以直接在Flash 软件中利用多张图组合 为背景图片。在分镜头 1 和分镜头 3 的制作过程中,引导学生思考如何利用在活动一中学 习到的基础动画实现打字效果,并尝试制作完成。 通过提问的方式引导学生完成分镜头 2 的制作。 问题一 如何让动画角色动起来并且位置发生变化? 要点提示:引入影片剪辑,并对影片剪辑创建补间动画。 问题二 如 ... ...

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