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6.1感受可能性

日期:2025-11-24 科目:数学 类型:初中课件 查看:70次 大小:1118720B 来源:二一课件通
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感受,可能性
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(课件网) 看图猜成语 水中捞月 不可能发生 看图猜成语 一箭双雕 可能发生 看图猜成语 瓮中捉鳖 一定会发生 感受可能性 第六章 概率初步 (1)随意掷一枚质地均匀的骰子, 掷出的点数会是10吗? (2)随意掷一枚质地均匀的骰子, 掷出的点数一定不超过6吗? (3)随意掷一枚质地均匀的骰子, 掷出的点数一定是1吗? 不可能 一定 不一定 在一定条件下,有些事件我们事先能肯定它一定发生,这些事情称为必然事件. 例如:随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6就是一个必然事件。 必然事件 在一定条件下,有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,这些事情称为不可能事件. 例如:掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是10就是 一个不可能事件. 不可能事件 有许多事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件, 也称为随机事件。 例如:掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是1就是 一个随机事件. 随机事件 ②明天,地球还会转动 ③煮熟的鸭子,飞了 下列现象哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的,哪些是不确定的? ①木柴燃烧,产生热量 必然 必然 不可能 只要功夫深,铁杵磨成针. 跳高运动员最终要落到地面上。 守株待兔 喜从天降 必然 必然 随机事件 随机事件 利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下: (1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子. (2)当掷出的点数和不超过10时,如果决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过10时,必须停止掷,并且你的得分为0. (3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜. 多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表: 第1次点数 第2次点数 第3次点数 ··· 得分 第一次游戏 甲 ··· 乙 ··· 第二次游戏 甲 ··· 乙 ··· 第三次游戏 甲 ··· 乙 ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· 在做游戏的过程中,你是如何决定是继续掷骰子 还是停止掷骰子的?与同伴进行交流. 在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是5,你是决定继续掷还是决定停止掷?如果掷出的点数和已经是9呢? 小明:掷出的点数和已经是5,根据游戏规则,再掷一次,如果掷出的点数不是6,那么我的得分就会增加,而掷出的点数不是6的可能性要比是6的可能性大,所以我决定继续掷. 小颖:掷出的点数和已经是9,再掷一次,如果掷出的点数不是1,那么我的得分就会变成0,而掷出的点数是1的可能性要比不是1的可能性小,所以我决定停止掷. 你认为小明和小颖的说法有道理吗? 一般地,不确定事件发生的可能性是有大有小的 例1.小明任意买一张电影票,座位号是2的倍数与座位号是5的倍数的可能性哪个大? 解:座位号是2的倍数的可能性大. 例2. 掷一枚普通的六面体骰子,有下列事件: ①掷得的点数是6;②掷得的点数是奇数; ③掷得的点数不大于4;④掷得的点数不小于2, 这些事件发生的可能性由大到小排列正确的是(  ) A.①②③④   B.④③②①   C.③④②①   D.②③①④ B 一般地,事件包含的可能结果越多可能性就越大,反之,则越小 分析:①掷得的点数是6只有一种情况; ②掷得的点数是奇数包括3种情况; ③掷得的点数不大于4包括4种情况; ④掷得的点数不小于2包括5种情况, 故其可能性按从大到小的顺序排列为④③②① 例3. 桌上扣着背面图案相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、2张红桃.从中随机抽取1张扑克牌. (1)能够事先确定抽取的扑克牌的花色吗? (2)你认为抽到哪种花色扑克牌的可能性大? (3)能否通过改变某种花色的扑克牌的数量,使“抽到黑桃”和“抽到红桃”的可能性大小相同? 解:(1)不能确定; (2)黑桃; (3)可以,去掉一张 ... ...

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