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Scratch 3.0 少儿图形化编程精美课程 第10节 小瓢虫找妈妈历险记 课件(16张PPT)+源代码+视频

日期:2024-12-19 科目:综合实践 类型:小学素材 查看:43次 大小:115698597B 来源:二一课件通
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    (课件网) 软件准备:邦宝积木编程软件 授课时间:90-120分钟 3. 活动目标: 学习碰到(鼠标指针) 学习当颜色1碰到颜色2 学习绘制角色 学习停止全部脚本、角色脚本 完成小瓢虫找妈妈历险记 完成小瓢虫找妈妈历险记(探测器) TOM and JERRY 大家还记得《小蝌蚪找妈妈》这个故事吗? 猫捉老鼠 探讨小瓢虫找妈妈的方式 探讨小瓢虫找妈妈的方式 编写小瓢虫找妈妈的代码 探索:如何实现小瓢虫找到妈妈后就停止寻找? 从角色库里添加小瓢虫和瓢虫妈妈角色。 角色与背景 添加一个草地的背景 绘制瓢虫妈妈痕迹 模块选择: 点击侦测指令,碰到(鼠标指针) 瓢虫程序 给小瓢虫增加探测器,如图中的小红点,将判断条件修改为“当颜色1碰到颜色2”,看看程序的执行结果有什么不同 模块选择: 点击侦测指令,颜色(红色)碰到(灰色) 瓢虫程序 瓢虫在找妈妈的途中会遇到什么有趣的事儿呢? 将这些奇遇添加到程序中 课堂小结 本节课你学到了什么 你遇到了哪些问题 你解决问题的方法是什么 请将编程软件及电脑关闭,并将桌椅摆放整齐,养成好习惯! 器材整理 谢谢聆听 0 0 S8 M2 M1 S6 S5 M4 M3 h 主 '小按玛冯 动面来源于两络 代码 田 造型 》声音 造型 造型1 回 个↓个↓ 组合 拆散 往前放往后放 放最前面放最后面 造型1 0X0 填 轮廊 4 i 复制 粘贴 除 0 转换为位图 Q Q 代码 ⊙造型 4》声音 显示 等待 声音 重复执行直到 板载 停止 全部脚本 侦测 运动 当作为克隆体启动时 克隆 自己 动作 8 删除此克隆体 外观 事件 控制 当被点击 移到X: -187 y -164 面向 50 方向 重复执行 移动 6 步 如果 碰到 轨迹 那么 右转C 12 度 否则 左转幻 12 度 等待 0.05 秒 当被点击 重复执行 如果 碰到 瓢虫妈妈 那么 停止 全部脚本。 代码 88 造型 以声音 侦浏 显示 碰到 鼠标指针 声音 碰並到颜色 华用 颜色 碰到 板载 到 鼠标指针 的距离 侦测 询问 并等待 运动 回答 当被点击 移到X -187 -164 面向 50 方向 重复执行 移动 6 步 如果 颜色 碰到 那么 右转 12 度 否则 左转幻 12 度 等待 0.05 秒

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