小学三年级班会 学习心理———想象力 梦想成真 想象的天空 设计理念 《中小学心理健康教育指导纲要(2012)》中指出,对于小学中年级的学生来说,要初步培养学生的学习能力,激发学习兴趣和探究精神,使他们乐于学习。本课的主要目标也是通过活动体验使学生感受想象的乐趣,激发他们想象的兴趣。 教学目标 1.通过活动使学生感受想象的魅力,激发学生想象的兴趣。 2.通过活动训练学生的想象力,提升思维的灵活性,促进想象力的发展。 3.使学生在活动中体验到想象带来的愉悦感和成就感。 教学对象:小学三年级 教学重点:使学生感受到想象的乐趣。 教学难点:激发学生想象的兴趣,使学生在学习和生活中乐于想象。 教学过程 (一)热身活动———初识“魔力圆”(2分钟) (设计意图)游戏导入,师生互动,激发学生兴趣,引出想象的主题。 今天是老师第一次和大家见面,初次见面,老师要送一份小礼物给大家,请大家打开桌角上的卡片,看一看它是什么?(随机提问学生看到什么) 学生:一个圆。 教师:嗯,非常好,一个圆,但它可不是一个普通的圆,它是会魔法变身的“魔力圆”哦,不信,你瞧! 教师做动作,学生猜圆变成了什么? (教师示范第一个,之后请个别学生上台演示) 教师:同学们,刚刚圆是真的变身了吗? 学生:没有。 教师:那是你大脑里什么神奇的力量让它变身的?是我们每个人都拥有的神奇力量———想象力。只要你愿意开动想象,他可以变成任何东西。今天就让我们我们一起插上想象的翅膀,畅游在想象的天空里,去感受想象的乐趣。 (二)活动一:“魔力圆”的变身 请学生用手里的画笔任意去画,为魔力圆变身。 1.学生绘制魔力圆:一分钟的时间,请学生思考。思考之后,开始想象作画。作画时间:4分钟。 2.分享:班级分享(5分钟) (1)你的“魔力圆”是如何变身的? (2)为什么要赋予它这样的变化? 3.教师总结并导入魔力圆的故事。 (三)活动二:“魔力圆”的故事 1. 教师播放《魔力圆的故事》并布置任务(3分钟) 2. 学生续写故事,制作小书(12分钟) 3. 学生以组为单位,分享本组的故事及小书(8分钟) (四)总结结束 教师以科幻作家刘慈欣的故事鼓励学生大胆想象,保持对世界的好奇与探索,总结结束本课。 设计思路 本课的设计思路是以“魔力圆”的故事贯穿始终,“初识魔力圆”激发学生的学习兴趣,同时引入“想象力”的主题。“魔力圆的变身”使学生初步感受想象,能够进行一定的想象作画。“魔力圆的故事”进一步激发学生的想象力,从想象作画迁移到想象故事创编,最终每组小书制作完成一本“想象小书”。结尾以科幻作家刘慈欣的故事总结结束,希望能进一步激发学生想象的兴趣。 改进建议 首先,教学对象,本课对三年级以上的学生都适用。尤其是小学高年级的学生我觉得效果会更好。三年级的想象力,还有言语和文字能力都还比较弱,尤其在“创编故事”的部分,虽然给学生提供了情境,但是他们的想象空间还是有限,如果是年龄大点的孩子去创编故事,制作一本小书,我想会有各种奇思妙想,内容会更精彩。 第二是活动设计。本课我设计了两个活动,一是“魔力圆的变身”,二是“魔力圆的故事”,在魔力圆变身之后请学生小组合作进行故事创编。但也可能是因为先让学生做了圆的“变身”,所以限制了学生的想法,他们在创编故事的时候都离不开“魔力圆的变身”,基本上就变成了魔力圆来到地球之后的各个变身,对老师给的情境就视而不见了(捂脸) 所以,我现在想,可以直接取消“魔力圆的变身”这个活动,导入结束后就带入“魔力圆的故事情境”,引导学生用绘画表达魔力圆来到地球之后的各种故事经历,不局限于就是在“圆形”上面添加,这样就是绘画想象和故事创编二合一,既节省时间,可能后面的成果———想 ... ...
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