教学设计 课题:假如我是巨人 教学内容分析:本课是本联想单元的最后一课。通过第一节课依托《添画》进行初步的自然物的联想。第二课时通过对《绘画游戏》的学习进行深入的抽象形的随形联想。第三节《假如我是巨人》对于低年级学生来说,他们很容易被游记中大人国与小人国的故事吸引,因此,对《假如我是巨人》这一课进行故事主题想像综合创作。学生不仅很愿意在课堂上为同伴讲述故事的片段,更愿意将大人国的故事添加上自己的想象,创编出更加有趣的童话故事,并将故事用绘画的形式无拘无束地大胆表现出来,这也是学生更擅长、更愿意去尝试的事情。在课堂教学中,教师通过引发学生联想,着重引导学生运用夸张的表现方法,发挥想象力,快乐地创作出一幅大小比例悬殊的生动画面,表达自己的思想和情感。 教学目标 利用比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。画面的布局与形象的对比。 教学重难点 重点:利用比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。难点:画面的布局与形象的对比。 教学活动 学生活动 环节一 (一)创设情境,激发兴趣,导入新课。师:同学们,来到我们的学校,老师发现咱们的校园非常漂亮,教学楼特别的高,你们觉得教学楼高不高?老师认识一个比教学楼还要高的人,同学们想不想认识她?(想)他的名字叫做格列佛,是经典名著《格列佛游记》中的主人公,你们想知道格列佛曾经有过哪些奇遇吗?格列佛的奇遇故事就藏在下面的这个动画片里,同学们可要认真看!播放《小人国》(动画)结束后:你们认为格列佛是一个什么样的人呢?生回答(爱好和平、善良、友好)。假如你也是个巨人,你会怎么样呢?(出示课题———假如我是巨人) 学生通过对周围事物的观察和自身的对比,感受大于小的反差。并引出《格列佛游记》这个故事,学生欣赏视频,说说巨人的奇遇。总结格列弗是一个什么样的人,从而思考自己想成为什么样的人。为后续的联想教学穿针引线。 环节二 (二)创设情境,培养学生自由大胆的想象与表现(小组谈论)师:假如你是一个巨人,遇到以下情况怎么帮助小朋友解决?师:小朋友们到一个神秘的大森林里去旅行,虽然这个大森林阳光明媚,树木茂盛,生活着很多可爱的小动物(贴太阳、树木、动物图片)但是他们有可能会遇到一些困难和险境,假如你是巨人,你会怎么帮助他们?(大家正玩的开心的时候,一头凶猛的狮子扑了上来(同学上台表演狮口救小人)、躲过了狮子后又遇见了条大河,谁来帮助小朋友们过河呢?过河呢?迷路了、摘果子......同学们都很勇敢,特别喜欢帮助他人,是个善良的小巨人。其实关于巨人的故事还有很多,下面老师带着大家一起去看看吧!教师PPT出示一些图片,例如西安大堵车、水淹城市、陨石撞击地球等图片引发学生思考。 教师通过讲故事和看图片引发学生联想。 环节三 (三)创作前的示范与讲解1、分析构图:从下面作品中你发现巨人都有哪些不同的姿势?互相说一说,巨人的哪些动态适合用横构图表现?哪些动态适合用竖构图表现?我们画巨人时,要根据巨人的形象来确定这幅画适合什么构图?光了解构图还不够,还要知道大小关系呢!2、大小对比师:现在我还要给大家介绍一位新朋友,她也想成为巨人,她是谁呢?她就是下图的西西小朋友!只要我们一起喊出一道口令(古里古里,多多变!)她的愿望马上就实现,不过我们要思考,接下来西西和他周围会有什么变化呢?大家准备好了吗?魔法口令是———古里古里,多多变!变!师:(出示图片)女孩变大,男孩不变。这个巨人好象还不够大,你有办法把他变得更大吗?生:回答师:(出示图片)女孩变大,男孩变小。小结:由此可见,要想突出巨人的大,不但要把巨人画得顶天立地,还要把周围的景物变小。 学生观看构图方法,根据画面巨人的形象来确定这幅 ... ...
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