教学设计 课题:绘画游戏 教学内容分析:本课是本联想单元的第二课时,在上一节具象自然物联想的基础上,通过对绘画游戏的学习进行深入的抽象型的随形联想,起到了承上启下的作用。本课属于“造型 表现”学习领域。《绘画游戏》此课通过让学生在游戏中学习,能让学生顺其自然地汲取更多的知识和技能。游戏是学生认识世界的途径,它符合小学生心智发展规律,学生在线条旅行游戏中,能充分展现自己的创造性的才能。本课是继上一课《添画》的基础上,以培养学生发散思维并进行深入的抽象形的随形联想,激发学生思维能力为主的又一个学习内容。本课除了关注单个造型的局部联想,还引导学生学会照顾整体,进行组合联想,并为学生提供一些具体的方法,从而培养学生的创新意识和创造能力,激发学生的学习兴趣。 教学目标 1.学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。2.巧妙地利用随意形表现出画面的美感。 教学重难点 1.教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。2.教学难点:巧妙地利用随意形表现出画面的美感。 教学活动 学生活动 环节一 导入出示课题:教师:下课后你们都做什么游戏呢?你们做过和绘画有关的游戏吗?今天,我们就学习几个和绘画有关的游戏好不好?出示课题:绘画游戏。 学生高兴地回答:投沙包、跳房子、跳皮筋、贴人游戏等。 环节二 我们做的第一个游戏是“淘气的小画笔”。出示条直线教师:你们还认识它吗?这是小画笔听话的时候在乖乖地走路。今天,我的小画笔穿上了溜冰鞋,你看它走出来的路线变成了这样。小画笔来到了纸上,它高兴地滑着。滑呀滑,它撞到了纸边,“嘭”地一下弹了回来。它继续滑,又被弹回来。注意不要滑死角,这样小画笔很容易摔跤。我们随着音乐一起画好吗? 学生做游戏,大胆地在画纸上画线。学生通过游戏进行思考训练,从而激发想象力。 环节三 教师:同学们都完成得很好,看来这个游戏太简单了,我们再把这个游戏升级一下来玩好不好?1.在老师的图中你发现了什么?2. 你们的图中又有些什么呢?3. 向大家介绍一个好方法:如果你找不到使你产生联想的东西,可以将纸进行旋转,换个角度看一看、试一试,看看能有什么新发现。请学生说一说,你做了什么,你的惊喜发现是什么。(飞机、汽车、小鱼 什么都可以,让学生指一指。也有的学生会说我看到了三角形,这时教师就要追问,这个三角形像我们生活中的什么,从而再次引发学生联想。)4.再向大家介绍一个好方法:如果你仍然找不到,可以请你的伙伴来帮帮你,看看同学们的思维能不能给你启示。教师:同学们的想法都很奇特,不知你们有没有发现,同一块分割,不同的同学有不同的联想,同一个图案换个角度就有不一样的发现。如果我们稍加添画,就可以将现有的这幅图变成一个有趣的画面。今天,我们就用这种绘画方法来做游戏,比比谁的想象力最丰富。5.欣赏画家作品。教师;同学们,你们喜欢这种绘画游戏吗?不光是你们喜欢,有很多有名的画家也经常玩这种绘画游戏。打开教材第8页,看看画家米罗的作品。(在这环节中,教师可以让学生大胆评说:在画家的画中你看到了什么,你想到了什么,你觉得画家在画这幅画的时候在想着什么,画家是一个什么样的人等。越是低年级的学生越敢说出自己的想法。) 学生展示自己画线形成的图形,并说说自己联想到了什么。学生兴奋地讨论起来,有的说像帽子、像人头、像长颈鹿、像苹果、像冰激凌、像水壶、像火箭、像鱼… 学生了解到用变换角度的方法可以产生更多的联想。学生欣赏并进行思考,大胆地表达自己的想法。学生互相合作探究,一起探讨、分享想法。 环节四 艺术实践:请学生在刚才画线的基础上,继续进行想象,添画。 学生进行创作。 环节五 展评:将学生作品以 ... ...
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