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第二章技术世界中的设计-设计的一般过程-高一《通用技术》必修一(教案)(表格式)(苏教版)
日期:2024-11-25
科目:通用技术
类型:高中教案
查看:46次
大小:34624B
来源:二一课件通
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第二章
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教案
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必修
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通用技术
《通用技术》必修一(苏教版)教案 课 题 技术世界中的设计-设计的一般过程 课 型 班课 课 时 1 学习目标 知识与技能 学生能够系统理解并描述技术设计的一般过程,包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析、方案构思、方案呈现(绘制图样)、制作模型或原型、优化设计方案和编写产品说明书等步骤。 学生通过实际体验(如便携式小凳的设计制作),掌握技术设计过程中各环节的操作方法和技巧,并能在实践中应用设计的一般原则。 学生能正确识别并解释设计过程中的关键问题,如设计要求和约束条件之间的矛盾,并能通过设计分析提出有效的解决方案。 学生能够利用多种工具和媒介(如草图、模型、图样等)有效地呈现设计想法,并对其进行综合评价和优化。 能力目标 学生能够积极参与设计实践活动,通过团队合作或个人探究的方式,体验设计过程中的思维活动和操作实践。 学生能够在设计过程中主动搜集、整理和分析信息,培养信息处理和问题解决的能力。 学生能够通过测试、评价、优化等环节,不断完善设计方案和产品原型,提高设计的有效性和实用性。 学生能够编写产品说明书,培养基本的文案撰写和表达能力。 感情目标 学生对设计活动产生兴趣和热情,愿意投入时间和精力进行设计实践。 学生能够认识到设计活动对人类社会和生活的重要性,树立创新精神和实践意识。 学生在设计过程中养成认真细致、严谨负责的工作态度,培养团队合作和沟通能力。 学生能够树立可持续发展的观念,在设计过程中关注环境保护和资源节约,培养社会责任感。 通过以上教学目标的设定,旨在使学生在体验设计的一般过程中,不仅掌握相关的知识和技能,还能够在情感、态度和价值观方面得到全面的提升和发展。 学习重难点 学习重点: 体验设计的一般过程:学生应能深入理解设计是一个从问题出发,经过调查、分析、构思、呈现、制作到测试评价的完整过程,并在实际项目(如便携式小凳)中体验和模拟这个过程。 理解设计过程中各个环节的相互关系:学生应能认识到设计过程中各个环节(如问题发现与明确、方案设计、分析、构思、制作等)的紧密联系和相互影响,并理解它们在设计整体过程中的重要作用。 体验和优化设计方案:通过测试、评价和改进等阶段,学生应能亲身体验设计方案的优化过程,学会基于用户反馈和专业评估来调整和完善设计。 编写产品说明书:学生应能掌握编写产品说明书的基本方法,理解其在产品使用和维护中的重要作用,并能在实际项目中应用。 学习难点: 设计方案的构思与呈现:学生可能面临从抽象的设计要求到具体设计方案的转化困难,需要培养创新思维和将想法具体化的能力。 设计过程中的问题分析与解决:学生在设计过程中可能会遇到多种预料之外的问题,需要培养他们分析问题的原因、寻找解决方法的能力。 测试与评价的设计与实施:学生可能不熟悉如何设计有效的测试方案,以及如何进行全面的评价,这需要他们学习相关的测试和评价方法,并能够在实践中应用。 循环和灵活的设计思维:理解设计的动态发展过程和不同阶段可能出现的循环和重叠,需要学生具备灵活的设计思维和适应变化的能力。 团队协作与沟通:设计过程往往需要团队协作,学生需要学会在团队中有效沟通、分工合作,并处理可能出现的冲突和分歧。 教学方法 任务一:体验设计的一般过程(上) 情境导入法:通过展示便携式小凳的使用场景和现有问题,激发学生的学习兴趣,引导学生从实际生活中发现问题,并思考如何通过设计来解决问题。 案例分析法:通过分析便携式小凳的设计案例,让学生了解设计的一般过程,并明确各个环节的重要性和相互关系。 小组合作探究法:将学生分成小组,每个小组负责一个设计环节(如问题发现、信息收集、设计分析等),让学生在小组合作中完成 ... ...
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