课件编号20956383

小学数学人教版(2024)六年级下鸽巢问题教学设计

日期:2024-09-18 科目:数学 类型:小学教案 查看:77次 大小:25023Byte 来源:二一课件通
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鸽巢问题(1)教学设计 教学内容:人教版小学数学六年级下册第五单元例1(教材67页) 教学目标: 1.理解“抽屉原理”(“鸽巢原理”)的基本形式,并能初步运用“抽屉原理”解决相关的实际问题或解释相关的现象。 2.经历“鸽巢原理”的探究过程,进一步了解“鸽巢原理”,会用“鸽巢原理”解决简单的实际问题。 3.体会数学知识在日常生活中的广泛应用,培养学生的学习兴趣和探究意识。 核心素养达成目标 1. 数学抽象: 学生能够从具体的鸽巢问题情境中,抽象出其数学本质,理解“总有”和“至少”等关键概念,并用数学语言进行准确表述。 2. 逻辑推理: 通过对鸽巢问题的分析和思考,掌握推理的基本方法和步骤,如假设推理、反证法等。能够运用逻辑推理,从已知条件推出结论,证明鸽巢原理的一般性规律。 3. 数学建模: 能够将实际生活中的问题转化为鸽巢问题的数学模型,运用鸽巢原理进行求解。培养学生建立数学模型解决实际问题的能力,体会数学与生活的紧密联系。 4. 直观想象:借助实物操作、图形演示等直观手段,帮助学生理解鸽巢问题的原理和解决方法。培养学生通过直观想象,将抽象的数学问题转化为具体的图像或模型,从而更好地解决问题。 5. 数据分析观念:在解决鸽巢问题时,能够对相关的数据进行分析和处理,判断各种情况出现的可能性。 6. 创新意识: 鼓励学生从不同角度思考鸽巢问题,探索新的解决方法和思路,培养创新意识和创新能力。 教学重点: 经历“抽屉原理”的探究过程,理解“总有”和“至少”的含义,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解释生活中的简单问题。 教学难点: 理解“抽屉原理”,建立基本的模型。 教法:情境导入 学法:合作交流,自主探究 教学准备:PPT课件 ,小棒,纸杯 一、魔术导入,揭示课题 师:现在老师准备了一副扑克牌,老师把里面的大王小王去掉,老师想用它和同学们一起做一个游戏,好吗?(好) 师:扑克牌有几种花色?哪几种? 教师出示游戏规则:如果你抽到你想要的花色,就算你赢。(选4名学生参与游戏) 教师提问:几位同学赢了?如果自己也参加这场比赛,第一次保证能赢。再请5位同学分别抽1张扑克牌:老师敢说,至少是两张牌是同花色的?相信吗?请一位同学上台记录。老师为什么会轻易获得了胜利呢?这里面肯定存在着一些秘密。今天我们学习了鸽巢问题,我们就可以找到答案,解开秘密。【揭示板书课题《鸽巢问题》】 【设计意图】利用扑克牌游戏,激发学生探究欲望,为新知做好铺垫。 二、小组合作,探究新知 师:鸽巢问题是小学阶段比较复杂的问题,比较复杂的问题往往我们是从教简单的问题入手的。现在我们开展第一个实践活动。学生齐读活动内容,教师提问:总有一个笔筒里至少有几支铅笔? 师:课件出示例1。把4支铅笔放进3个笔筒中,不管怎么放,总有1个笔筒里至少有2支铅笔。 师:这里面有两个词,比较重要,你知道是哪两个次吗?(总有,至少) 师:谁来解释“总有”和“至少”这两个词的意思? 生1:就是一定有1个笔筒里最少放2支铅笔。(一定,最起码) 师:提前向学生解释4,0,0;0,4,0,0,0,4算做一种方法。 生2:至少放2支铅笔就是2支或2支以上。 学生四人一组合作完成探究,教师课件出示合作要求,提供探究单,学生小组合作,并汇报交流。 【设计意图】利用关键词“总有”、“至少”,帮助学生学会分析、理解题意。明确解题目标。小组合作,明确分工、合作探究。 2.用枚举法研究问题。 学生汇报想法。 汇报交流。 现在电脑博士也总结了方法,课件出示四种情况师:在放的时候怎样才能做到不重复、不遗漏?(有序地放,教师演示课件。) 根据学生的回答,教师板书4种不同的放法:(4,0,0)、(3,1,0)、(2,2,0)、(2,1,1),引导学生揭示 ... ...

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