2023-2024学年高二上学期浙教版(2019)选修一3.2队列 一、选择题 1.有2个队列a和b,队首到队尾的元素依次分别为“5,7,9”和“6,4,8”。约定:T操作是指队列a中1个元素先出队,若大于队列b的队首元素则再入b队列,否则不入;Q操作是指队列b中1个元素先出队,若大于队列b的队尾元素则再入b队列,否则不入。则经过TTQQQQT系列操作后,队列b中的元素个数为( ) A.1 B.2 C.3 D.4 2.在数据结构中,队列的特点是( ) A.先进先出 B.先进后出 C.后进先出 D.后进后出 3.若用一个规模为8的数组来实现循环队列,且当前队头指针head和队尾指针tail的值分别为5和7,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,head和tail的值分别为( ) A.5和1 B.6和1 C.5和9 D.6和9 4.在某餐厅点餐系统中, 利用队列来储存当前正在排队顾客的编号,head 指向队首元素,tail 指向队尾元素的下一个位置, 若 tail=head+3,则现在排队的顾客数量为( ) A.2 B.3 C.4 D.5 5.某已知队列元素的的个数为5,则队首指针head和队尾指针(指向队尾一个元素的后一个位置)tail的值不可能是( ) A.head=1, tail=6 B.head=6, tail=1 C.head=2, tail=3 D.head=3, tail=2 6.栈和队列的共同特点是( ) A.都是线性表 B.都只允许在表的一端进行插入或删除 C.操作受限的线性表 D.允许在两端进行插入和删除 7.某队列使用head记录队首元素所在的位置,tail记录队尾元素的下一个位置,若head=4,tail=8,则该队列中元素的个数是( ) A.3 B.4 C.5 D.8 8.有一个非循环队列S如图所示,其中指针head指向队首元素的位置,指针tail指向队尾元素的下一个位置。 关于该队列说法正确的是( ) A.队列中元素个数为tail-head+1 B.新元素入队时,指针head向右移动 C.元素出队时,指针tail向右移动 D.当tail==len(S)时,无法再入队新元素 9.某队列中存有12张扑克牌,如题图所示,游戏规则如下:①取队首扑克牌,然后加入到队尾,②打出队首扑克牌;重复①、②两个操作,直到队列为空。 若要根据上述规则用扑克牌打出“一条龙”游戏(注:总共13张牌,从队列中出牌的次序为“A2345678910JQK” )。请你设计游戏,将扑克牌“10”放到初始队列中正确的位置( ) A.放置在扑克牌6的后面 B.放置在扑克牌5与扑克牌K之间 C.放置在扑克牌2与扑克牌8之间 D.以上说法均错误 10.某队列经过“出队”“入队”操作后,队首指针head=2,队尾指针tail=6,则该队列中剩余的元素个数是( ) A.2 B.4 C.5 D.6 11.队列Q初始从队首到队尾分别是abc,栈S中有de,e为栈顶。约定:操作1是指一个元素出栈后入队,操作2是指一个元素出队后再入队。经过21221系列操作后,队列中队首到队尾的元素依次为素( ) A.aebcd B.edabc C.aedcb D.cbde 12.假设队列空间足够,队列中的元素个数为5。约定:T为入队操作,Q为出队操作,则经过TTQQTQTQQ 一系列操作之后,队首指针head,队尾指针tail的值可能为( ) A.head=11,tail=7 B.head=7,tail=11 C.head=9,tail=12 D.head=12,tail=9 13.有如下Python程序段: st = [″h″,″a″,″p″,″*″,″p″,″Y″] que = [0]*20; key = 2 head,tail = 0, 0 for i in range (len(st)): if ″a″ <= st[i] <= ″z″: que[tail] = chr((ord(st[i]) - ord(″a″) + key)%26 + ord(″a″)) tail += 1 else: head += 1 while head != tail: print (que[head],end =″ ″) head += 1 程序运行后,输出的结果是( ) A.r r B.p p C.c r r a D.c r r A 14.队列属于( ) A.线性结构 B.树结构 C.图结构 D.以上均不是 15.用列表模拟队列对数据进行操作,python程序如下 a=[3,4,5,6,7] head=0;tail=len(a) a+=[0] ... ...
~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~