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小学心理健康三年级上册《会玩也会学》教学设计

日期:2024-11-19 科目: 类型:小学教案 查看:100次 大小:25600B 来源:二一课件通
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三年级上册《会玩也会学》教学设计 一、教学目标 1. 让学生认识到玩和学的关系,理解合理安排时间可以实现两者的平衡。 2. 引导学生掌握有效的学习方法和玩耍策略,提高学习效率和玩耍质量。 3. 培养学生的时间管理能力和自我约束能力,促进全面发展。 4. 增强学生对学习和生活的热爱,提升幸福感。 二、教学重难点 1. 教学重点 明确玩和学的积极意义及相互关系。 学会合理分配时间用于玩和学。 2. 教学难点 帮助学生在实际生活中真正做到会玩也会学。 培养学生长期坚持良好时间管理习惯的毅力。 三、教学方法 1. 故事讲述法:通过有趣的故事引导学生思考玩和学的关系。 2. 小组讨论法:组织学生讨论玩和学的体会与方法。 3. 案例分析法:分析实际案例,让学生从中学习经验。 4. 活动体验法:通过活动让学生亲身体验合理安排时间的重要性。 四、教学策略 1. 启发引导:以问题和案例启发学生主动思考,引导他们得出正确的认识。 2. 互动交流:鼓励学生积极参与讨论和活动,促进师生、生生之间的交流与合作。 3. 榜样示范:分享优秀学生的时间管理经验,为其他学生树立榜样。 4. 及时反馈:对学生的表现和观点给予及时的反馈和评价,鼓励他们不断进步。 五、教学准备 1. 收集与玩和学相关的故事、案例和图片。 2. 准备活动体验所需的道具,如时钟模型、任务卡片等。 3. 制作 PPT,展示教学内容和案例。 4. 准备小奖品,如书签、小笔记本等,用于奖励表现优秀的学生。 六、教学过程 (一)导入 1. 游戏活动:“时间大挑战” 师:“同学们,我们先来玩一个游戏,叫做‘时间大挑战’。老师这里有一些任务卡片,上面写着不同的学习任务和玩耍活动,比如背诵一首古诗、玩猜谜语游戏等。每个小组会拿到几张任务卡片。大家要在规定的时间内,尽可能多地完成这些任务。看看哪个小组完成得又快又好。” 老师将任务卡片分发给各个小组,开始计时。学生们积极参与游戏。 游戏结束后,老师对各个小组的表现进行评价。表扬完成任务多且质量高的小组,同时也鼓励其他小组继续努力。 师:“在刚才的游戏中,有些小组完成了很多任务,而有些小组可能完成得比较少。大家想一想,为什么会出现这样的情况呢?” 学生可能会回答:“有些同学不知道先做哪个任务,浪费了时间。”“大家没有合理分配时间,玩的时间太长了。”等。 师:“非常好,大家都发现了问题。其实,在我们的生活中,如何合理安排时间,既玩好又学好是一个很重要的问题。今天,我们就来一起学习《会玩也会学》。” (二)认识玩和学 1. 概念讲解:老师解释玩和学的含义及重要性。 师:“同学们,我们先来认识一下什么是玩,什么是学。玩就是我们在放松的时候做的各种有趣的活动,比如玩游戏、做运动等。学呢,就是我们在学校或者家里学习知识、掌握技能的过程。玩和学都非常重要,玩可以让我们放松心情,释放压力,还能培养我们的创造力和社交能力。学可以让我们增长知识,提高能力,为未来打下坚实的基础。” 2. 案例展示:老师展示一些关于玩和学的案例,让学生分析其中的优点和不足。 师:“现在老师给大家看几个案例。案例一,小明每天只知道玩,不学习,结果成绩很差。案例二,小红每天只学习,不玩,结果很不开心。案例三,小刚合理安排时间,既玩得开心,又学得好。同学们,你们觉得这三个案例中的小朋友做得怎么样呢?” 学生可能会回答:“小明只玩不学不好,会影响未来。”“小红只学不玩会很压抑。”“小刚做得好,能平衡玩和学。”等。 师:“非常好,大家都分析得很对。我们要向小刚学习,做到会玩也会学。” (三)玩和学的关系 1. 小组讨论:将学生分成小组,讨论玩和学的关系。 师:“现在我们知道了玩和学都很重要,那它们之间有什么关系呢?下面我们就来分组讨论 ... ...

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