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课件网) 071消灭泡泡 学习目标 1、学习如何设置不同泡泡的造型; 2、综合使用克隆语句、变量、随机数等实现所需效果; 3、编写程序实现,控制鼠标方向射击泡泡,颜色相同且击中目标会消灭这个泡泡,比比看谁在最短的时间内消灭的泡泡多。 效果展示 知识点讲解 主角泡泡的三个造型 知识点讲解 让目标球泡泡布在舞台的横向较高的位置 主角发射泡泡和目标泡泡颜色相同且碰到了一起 就消失掉 重要代码解析 面向鼠标瞄准的方向 碰到目标球后下一个泡泡 不断变换成另一种颜色 前端设计(角色与背景) 五个角色:绘制和复制 背景任选,合理即可 参考代码 主角发射泡泡 瞄准箭头 参考代码 目标绿泡泡 目标黄泡泡 目标红泡泡 创新与思考 创新思考下,拓展程序能否升级成五色或者七色的消灭泡泡的游戏呢。 Scratch clickec 编程 0.0 it 0.02 secs x9n me 二育宝 SCORE 0001095 Level 6 分 正 RO Y 个 27.1 。代码 。造型 )声音 造型 黄 回: 个↓ 短合 茶贸 往前蚊往后蚊 }蚊最前百放最后 红 55X52 。 充 轮丽 0 复制 粘贴 别 2 黄 65x52 3 绿 55X52 T 当作为克隆体启动时 当被点击 三反执行 移到X 0 -155 移动 20 步 三反执行 碰到边绿就反弹 面向 瞄准方向 方向 如果 碰到 目标绿球一 或 碰到 目标黄球·? 如果 按下鼠标? 那么 或 碰到 目标红球 那么 克隆 自己 等特 秒 特 广搭 下一种颜色 别除此克轻体 当接收到 下一种颜色 换成 在 1 和 3 之间取随机数 造型 自作为克怪体启动时 当州放点击 显示 多到x在240和240 之何取题机数y在(100和(180之何取随机数 重夏执行 10 次 重夏执行 特0.5 如采 碰到感色 克篷自己 剧隐此克隆体 兰作为克隆体启动时 当州放点击 显示 远泵 多到x在240和(240之取题机数y在(100和180之取顺机数 夏执行10】次 重夏执行 0.5秒 碰到感色 克 自己 副除此克降停 当作为克隆体启动时 当放点击 显示 选项 多到x在 -240和【240之问取题机数 y在(100和(180之何取题机数 1夏执行10 次 置夏执行 0.5 如吴 碰到黑色 副隐此克降体