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义务教育版(2024)七年级全一册信息科技 第3课:互联网影响新体验教学设计

日期:2024-12-19 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:81次 大小:23990B 来源:二一课件通
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教学设计 课程名称 互联网影响新体验 学科 信息科技 年级 七年级 内容分析 感受互联网影响带来的新体验与挑战 学情分析 教学目标 能够表达互联网对个人的影响,展现对互联网技术的理解和应用能力; 借助信息工具,能列举具体案例了解互联网对社会各行业的影响,培养数字化学习与创新能力; 认识互联网带来的便利和挑战,形成安全、负责任地使用技术的意识。 重难点 重点、难点:互联网对社会各行业的影响 教学过程 教师活动 学生活动 设计意图 引入 播放巴黎奥运会中国互联网技术助力奥运新体验超然视频;由“互联网+体育”引入课题;明确学习目标。 观看视频感受祖国强大,科技强国 以与学生日常了解的视频引入,共同观看,引起共鸣,激发学生学习的热情。 自主学习 (活动一) 让学生以亲身体验过的互联网在个人生活中的应用。选择一个进行简要介绍,并说明其对自己生活、学习的影响,填写在学习单上。 学生根据学习单的提示,回忆用过的互联网应用,填写学习单 活动一能让学生静下心回忆互联网与生活、学习相关的体验,初步整体感受互联网对个人生活、学习的影响。以亲身体验为突破口,鼓励学生表达,提升自信心。 新课讲授 播放互联网+视频;与学生共同发现随着互联网发展,互联网+与哪些行业进行了融合并列举出来。 学生听讲与思考。 学生思考并分享自己的观点。 由上一环节个人体验提升到各行业,逐步加深对互联网影响新体验的探究,为下一环节做铺垫。 合作探究(活动二) 1.明确探究内容:2人为小组展开合作,结合材料1的内容,使用百度等搜索引擎或生成式人智能工具,选取“互联网+”的其中一个方面,仿照案例展开学习探究,并填写学习单中的探究内容。 2.给出明确范例 3.教师巡视补充或解答疑惑。 以小组为单位,展开学习探究,填写学习单。 选取2-3个小组,派一名同学代表,利用合作探究展示文件,向全班同学展示你们合作探究的成果,其他同学聆听或质疑。 听讲或相互交流。 明确探究内容,要求按范例进行探究,能增强初一学生的目的性,学生的探究学习更为高效。 以具体范例探究互联网+行业,能让学生的理解各位具象化,易于理解互联网+在各行业中所起到的作用; 小组的分享能让知识探究效率最大化,一节课的时间较为短暂,学生无法对所有行业进行了解,分享则可以实现知识共享。 情感升华与总结 1.提出问题:随着互联网与各行业的高度融合,它给我们带来了哪些挑战?你认为面对这些挑战,我们可以做出哪些应对策略? 2.播放视频 3.课堂总结 学生思考问题,并进行分享交流。 引导学生用辩证思维看待事物,感受互联网为我们带来便利的同学也带来了挑战。鼓励学生在日常生活中积极应对。 梳理本节课的知识点,帮助学生形成知识体系。 课堂测验与拓展 针对本节课内容进行考察并布置拓展任务 学生抢答 巩固学习内容。 ... ...

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