课件编号2223690

北师大版七年级下册(新)第六章《6.1感受可能性》教学设计

日期:2024-05-19 科目:数学 类型:初中教案 查看:18次 大小:16524Byte 来源:二一课件通
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北师大,七年级,下册,第六,6.1感受可能性,教学设计
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概率初步 感受可能性 莱阳实验中学 韩吉莉 一、教学目标是: 1.知识与技能:通过猜测与游戏的方式,让 学生进入问题情境,切身感受什么是不可能事件、必然事件、确定事件与不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的; 2.过程与方法:使学生在教师的指导下自主地 发现问题、探究问题,获得结论,感受数学和实际生活的联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力; 3.情感与态度:通过创设游戏情景,使学生主 动参与,做数学实验,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯. 重点:体会事件发生的确定性与不确定性 难点:理解生活中不确定现象的特点,不确定事件发生的可能性大小,树立一定的随机观念。 二、教学过程设计: 本节课设计了五个教学环节: 第一环节:创设情景,导入课题;第二环节:思考猜测、探求新知;第三环节:猜想实践,合作学习;第四环节:巩固提升,检测自我;第五环节:课堂小结,布置作业。 第一环节:创设情景,导入课题 内容:生活中有哪些事情一定会发生,哪些事情一定不会发生,哪些事情可能会发生? 思考:1. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是10吗? 2. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗? 3. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗? 今天我们学习第六章《频率与概率》第一节的内容“掷出的点数一定是1吗?”,本节课我们将研究并解决相关问题。 目的:通过问题情景的引入,引发思考,使学生初步感受到“数学来源于生活”,直接切入本节课题。 第二环节:思考猜测、探求新知 活动内容:教师提问———下列事件一定发生吗?” 思考1: ⑴ 玻璃杯从10米高处落到水泥地面上会破碎; ⑵ 太阳从东方升起; ⑶ 今天星期天,明天星期一; ⑷ 太阳从西方升起; ⑸ 一个数的绝对值小于0; 活动目的:通过点名器让学生回答上述问题 ,引出本节的知识点,并引导学生分析总结,板书概念,其中⑴、⑵、⑶说明“什么是必然事件?”⑷⑸说明“什么是不可能事件?”进而让学生了解何为确定事件 。 思考2:⑴ 掷一枚硬币,有国徽的一面朝上。 ⑵ 买彩票恰好中奖 ⑶ 从商店买的饮料中奖 ⑷ 通过点名器找同学回答问题,“××”被选中 活动目的:使学生在有趣的问题中体会 不确定事件(随机事件),提高学生学习数学的兴趣,积累丰富的数学活动经验,让学生感受到数学和实际生活的联系。 第三环节:猜想实践,合作学习 活动内容1:游戏———接力比赛:(看谁说得多) 比赛要求: ⑴ 组长决定接力顺序,并画“正”字记录每组的题数; ⑵ 掷骰子决定一名同学记时,必须在10秒内说出一个事件; ① 可以是确定事件(并说明是必然事件还是不可事件); ② 也可以是不确定事件; ⑶ 以说的最多的小组为胜,事件贴近生活。 活动目的:⑴ 让学生体会数学来源于生活; ⑵ 交给学生收集,分析,让他们体会处理问题的方法; 注意事项: ⑴ 有争议的事件,由组内的同学按照少数服从多数的原则来裁判,并作好记录,教师要仔细聆听;⑵事件要贴近生活,符合生活实际。 活动内容2: 游戏———摸球 活动目的:进一步让学生理解确定事件 与不确定事件发生的情况,体会不确定事件发生的可能性是有大小的,游戏简单易懂,更直观的加深学生对本节知识点的理解,也为上好下一节课做铺垫。 注意事项:本游戏最后一个环节要求试验次数多些 ,所以根据所教班级实际情况与时间上的要求,可以让学生以小组为单位在课前进行,并完成表格的填写,教师要视学生情况而定。 活动内容3:利用均匀地骰子 和同桌做游戏并填表,游戏规则与表格参照教材;通过交流回答问题: ⑴ 在游戏过程中如何决定是继续投掷骰子还是停止投掷骰子?⑵ 在游戏过程中,若前面掷出的点数和已经 ... ...

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