ID: 22415387

2.4《测试反应快慢》教案

日期:2025-04-05 科目:科学 类型:小学教案 查看:24次 大小:464379B 来源:二一课件通
预览图 1/2
测试反应快慢,教案
  • cover
中小学教育资源及组卷应用平台 《测试反应快慢》教案逐字稿 【核心素养目标】 科学观念:知道感觉器官能帮助我们做出反应,反复的训练能够提升反应的速度。 科学思维:能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。 探究实践:通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。 态度责任:体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。 【教学重点】知道感觉器官能帮助我们做出反应,反复的训练能够提升反应的速度。 【教学难点】通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。 【教学准备】 白色卡纸、尺子、黑笔、实验记录单、课件。 【教学过程】 一、导入新课 1、教师出示图片,提问:同学们,图片中的两个小朋友,你知道他们在玩什么游戏吗?对的,就是玩翻拍手的游戏,你们玩过这个游戏吗,那今天我们一起来玩一下吧! 2、教师讲解游戏规则:①游戏分为进攻方和防守方,游戏开始前拍手,进攻者手心向上,被拍手的防守者手心向下,两人手心相对。②游戏开始后,进攻者可随时做出防守动作去拍击防守者的手背,防守者要时刻观察对方的动作,在对方进攻时快速做出躲避动作,进攻者拍击到防守者的手背,或者防守者成功的躲避,都是优胜的表现。③防守进攻动作每次只能做一项,如果没有击中,则双方要交换攻防,双手手心相对,准备下一次的进攻,准备好后,进攻者可随时开始,不需要喊口号哦。④防守者在进攻者没有做出进攻动作之前,不能有任何躲避动作出现,更不能有阻拦进攻者的动作,比如握住进攻者的手,或者用力压住进攻者的手。 3、教师:同学们,听清楚游戏规则了吗,商量一下,谁先进攻,谁先防守,开始游戏吧。 4、学生游戏活动,教师巡回指导。 5、教师:游戏结束了,同学们你们获胜了吗,那在游戏中你都用到了哪些感觉器官呢? 6、学生回答:在游戏中我们需要用眼睛去看,耳朵听,手上的皮肤去感觉。 7、教师总结:说的很对,当这些感觉器官将信息传递给大脑后,我们的身体就会对外界的刺激做出相应的反应。 二、新知探究 (活动一)做一个“反应速度尺” 材料准备:白色卡纸、尺子、黑笔 1、教师:接下来我们再来玩一个“抓尺子”的游戏吧,在游戏之前,我们先来做一个“反应速度尺”。 2、教师讲解制作方法:①每隔相同的距离,我们在卡纸上画一个标记。②在标记的位置画一条横线,卡纸被分成了五个区域。③在每个区域内分别写上2、4、6、 8、10等数字。 3、教师:同学们,你们学会了吗,现在开始制作吧。 4、学生制作,教师巡回指导。 (活动二)比一比谁抓住的次数多 1、教师:我看同学们都制作出了属于自己的“反应速度尺”,接下来,就让我们来比一比谁抓住的次数多。 2、教师讲解游戏规则:一人在上面放尺子,一人在下面抓尺子。放尺子的同学用手捏住尺子的上端,让尺子自然垂直,保持静止。抓尺子的同学用一只手放在尺子的下端,手部打开,不能高于尺子的下端。当放尺子的同学松手时,抓尺子同学要尽快抓住掉落的尺子,赶紧用我们做好的反应速度尺来试玩一下,看看你们究竟能不能抓住它。当然,别忘了把你们的结果记录在活动手册第 16 页的记录表上哦。 3、学生游戏,教师巡回指导。 4、教师总结:游戏结束,你成功抓住尺子了吗?真厉害,看来大家的反应速度都很快,可是到底有多快呢?接下来让我们精细的来测一测吧。 (活动三)比一比谁的得分多 教师:那为了更清晰看到反应速度的变化,我们把每次抓住部位的分数记录下来,比一比谁的得分多。 教师讲解游戏规则:①抓尺子人一旦抓到尺子,先别松手,请放尺子的人一起来读出你所抓位置对应的分值,并且在记录表中记录下来。②如果接到的位置刚好在两个分值之间,比如在 6 和 8 分之间难以判断时,就算作是 7 分。③没有抓到尺子,则视 ... ...

~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~